既出でしたらスミマセンm(_ _)m
見切り+1を付けたら会心率0%の武器でも切れ味が白以上あれば20%まで上がりますよね?
見切りが切れ味に反映するのは知っているんですが、元々会心率がある武器は何故あまり反映されないのでしょうか?
例を上げると見切り+1の時のラージャン太刀(25%)の会心率35%になります。
本来ならば元々の会心率(25%)+見切り+1と切れ味による補正(20%)で45%になるハズなんですが…
やはり仕様なんですかね?
そうだとしても10%分損をしている気がしてたまりません(汗)
それに見切りを付ける事によって元々会心率がない武器との差が(ある程度)縮んでいるんじゃないでしょうか?
長文失礼しましたorz
Fess
2009年08月22日 11:59:41投稿
マイナス会心の武器には斬れ味補正が無いのかは、
バランス調整の意味合いもあると思います。
ダメージ計算に照らし合わせると、
ダメージ効率的に、
会心率20%=ダメージ1.05倍。
会心率10%=ダメージ1.025倍。
会心率−10%=ダメージ0.975倍。
会心率−20%=ダメージ0.95倍。
単純に見るとどれも均等に見えますが、
会心率10%に見切り+1をつけて20%にした場合、
ダメージ効率的には
1.05÷1.025=1.02439…倍となるのに対し、
会心率−20%に見切り+1をつけて−10%にした場合、
ダメージ効率的には
0.975÷0.95=1.02631…倍となり、
プラスの場合よりも、若干ですが見切りの効率が良いです。
もともとプラス会心の武器にはすでに「斬れ味の会心補正」が
足されているのは皆さんが仰られている通りで、
上記のダメージ効率の話から考えるに、
もともとの会心率が高ければ高い武器ほど、
見切りをつけるメリットが少なくなるのは、仕様としか言いようがありません。
逆に会心率が0またはマイナスだった武器をプラスに変えるとダメージ効率的には
お得と言う計算になります。
つまり、差は縮んでいるということですね。
SKEITH
2009年08月22日 12:52:22投稿
これで満足のいく答えが得られました。
やはり差が縮んでいるんですか(汗)
他の方も返答していただきありがとうごさいましたm(_ _)m
モンハンは裏要素が多すぎますね(笑)
疾風の王者
2009年08月22日 07:11:44投稿
例えば、ナルガ武器なら弓以外は本来の会心率が40%で斬れ味の会心補正の10%が加わり50%になっています。
SKEITH
2009年08月22日 09:16:42投稿
しかし質問の最後にも書きましたが、元々会心率が無い武器と比較して討伐速度に影響がでるんでしょうか?(期待値的な意味で)
例:見切り無しならA>Bなんだけど
見切りありだとA≧BもしくはB>Aになってしまう
profit
2009年08月22日 09:22:26投稿
切れ味の件はその通りです。ただ、切れ味による会心率の上昇は、それ以外にあらかじめ+5%以上会心率がなければいけません。
つまり、例えばナルガの武器などは会心率が高く切れ味が白以上ですが、40%なら本来の武器会心率は30%であり、それは既に切れ味の会心率ボーナスが付加されているんです。
試しに白や紫から青、緑へと使って切れ味を落として装備詳細で確認してみて下さい。5%ずつ下がるはずです。
多くの武器は会心率が0%なので、見切り+1で会心率が+10%されるだけでなく、武器の切れ味以外 の要素で+5%以上になることで切れ味ボーナスがつき、青なら+5%、白以上なら+10%がついて、合計15〜20%になる訳です。
…なので、損をしている訳ではないです、ご安心を。見切り+1があるかないかでは大きく違う、という話ですね。説明が分かりにくいようなら、また改めます。
SKEITH
2009年08月22日 09:44:29投稿
それと切れ味に反映するのは質問に書いた通り(大雑把だけど)知っていましたが、
ゴゴゴみたいな-20%の武器はどうして見切り+1を付けても-10%止まりなんでしょうか?
マイナス会心がある武器は能力が高いからバランス調整的な?
疾風の王者
2009年08月22日 10:43:06投稿
会心は−α〜0までは斬れ味による補正はありません。+になって初めて補正が加わります。
疾風の王者
2009年08月22日 10:50:25投稿
戦闘を行なって斬れ味が低下した場合、斬れ味の会心補正は減っていきます。砥石を使用し、斬れ味を回復させれば戻ります。
焼き芋の端っこ
2009年08月22日 11:32:47投稿
さきほど実験しました。
最初は斬れ味が青の武器(武器の会心は0)で見切り3を発動、斬れ味+は無し。
その場合は会心35%と表示されました。
そして、↑の条件に斬れ味+をつけると、会心は40%と表示。
斬れ味が青だと+5%、白だと+10%なので、きちんと付加されていることになります。
そして次。
会心が0%、斬れ味が青の武器で見切りをつけず、斬れ味だけをつけて装備。
すると、会心は0と表示。
最後に、
見切り3をつけて、会心0の武器でもともとの斬れ味を黄色以下に下げていった。
もともとが緑だと、会心は35。
もともとが黄色以下だと、会心は30。
つまり結果は、
「会心が5%以上で会心が発動する可能性がある場合、斬れ味をつけた状態で青なら5%、白以上なら10%会心率に付加される。」
ということになります。
あ、ちなみに斬れ味が白以上のもので試したところ、会心が0%以下のものは斬れ味と見切り3をつけたら40%に。
会心が15%の武器だと45%に。
つまり、会心がもともと+の武器は最初から武器の斬れ味補正はついていた、ということです。
SKEITH
2009年08月22日 12:44:09投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。