ユーザー評価
89.3
レビュー総数 84件46
RPG | アクション | スーパーファミコン
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解決済み
回答数:3
死をくらう者 2003年08月29日 02:55:37投稿
TOSI 2003年09月10日 17:12:25投稿
アイ 2003年10月25日 22:18:01投稿
カーメット 2004年05月04日 23:22:22投稿
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回答済
回答数:0
asuteru 2011年03月26日 00:12:56投稿
トシフミさん 2008年09月13日 01:57:30投稿
回答数:7
げろっぱ 2004年11月22日 21:18:58投稿
1600NA 2013年5月31日
32100 View!
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マリオ@ 2013年5月31日
34407 View!
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TOSI
2003年09月10日 17:12:25投稿
アイ
2003年10月25日 22:18:01投稿
ただ、魔法や特殊攻撃は、どれかがある一定の数値になると取得できたりします。
例えば、シャルロットは精神6でヒールライトを覚えますが、ティンクルレインは精神7で覚えます。
このように違うので、なにか本などでチェックしたほうがいいと思います。
たしか・・・
力→攻撃がつよくなる
素早さ→攻撃を受けにくくする
体力→受けるダメージを少なくする
知性→魔法攻撃のダメージを少なくする
精神→回復系の魔法には必要だとか
運→宝箱に関わる
・・・だったと思います。
がんばってください!
カーメット
2004年05月04日 23:22:22投稿
力は同じ
すばやさは同じ
体力これは少し違います受けるダメージを少なくする
これは一緒ですもう一つHPの量も大きくなるこれが入ります
知性これは上記の説明にもう一つ
攻撃魔法を覚える早くなったり与えるダメージが大きくなります
精神
一緒です
運
宝箱に関わる根本的には合ってますが理屈は違います
宝箱が出やすくなったりトラップルーレットの速度変化、???の種の出現率増加等です
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