ユーザー評価
83.1
レビュー総数 75件341
アクション | アドベンチャー | 3DS
モンハンワールド(MHW)はこちら
解決済み
回答数:2
かしおさん 2012年02月04日 00:36:20投稿
ニンテンドー3DS
ホワイトシャーク 2012年02月04日 01:39:20投稿
かしおさん 2012年02月04日 10:51:01投稿
ホワイトシャーク 2012年02月04日 01:54:44投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
0u1TSnxI 2013年08月21日 22:33:53投稿
回答数:1
黎藍 2012年12月10日 04:10:12投稿
RDIストライカー 2013年01月25日 23:53:10投稿
knny 2013年5月31日
19930 View!
F6POoqel 2013年5月31日
11773 View!
GrQHl32f 2013年5月31日
7741 View!
スポンサーリンク
ホワイトシャーク
2012年02月04日 01:39:20投稿
ガ性がないと、いくらランスでもガードした際に後ずさりしてしまう攻撃種類がありますよね?
ランスに限定して、分かりやすく言えば、
モンスターの攻撃種類に、大中小のガードした際の威力ランクがあるとします。
小は後ずさりせず、その場でガード。
中はガ性+1がないと後ずさりしてしまい、ガ性+1があると後ずさりせずその場でガード。
大はガ性+2がないと、大きく後ずさり。ガ性+1で、後ずさりorその場でガード出来るが少しの硬直時間発生。
ガ性+2で後ずさりせずその場でガード。
細かく言えば、多少に異なりますが、分かりやすく言えばこんな感じです。
なので、ガ性+2あればほとんどの攻撃は後ずさりせずガードできます。
ただ、ガ性+2だからと言っても中の威力をガードしても、効果はガ性+1とほぼ変わらない。
要は、大の威力の攻撃してくるモンスターなら、意味はあるが、中小の攻撃しかしてこないなら、意味は無いことはないが、無理につける必要はない。それなら、違うスキルを着けた方が良いかなと思います。
かしおさん
2012年02月04日 10:51:01投稿
ホワイトシャーク
2012年02月04日 01:54:44投稿
因みに補足として…
ガ性+2に出来るが、スキル構成で圧迫してしまうので、ガ性+1で我慢して他のスキルにする 方が多くいますよ。
威力大の攻撃は後ずさりしてカウンター突きも不可になるのはあり、安全面を考えればガ性+2あった方が確かに良いですけど、ガ性+1で危険な目に合う事は無いとは言えないが、ほとんど多少の問題になるだけなので(一部のモンスターは除き)
考えと腕の問題になってしまいますが、威力大の攻撃があるからって、ガ性+2にする必要はなく+1で他のスキルにする方法もありますので。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。