例えば、最初の方は経験値1000でライフが5上がったとしても
最後のほうには、経験値5000もらってもライフが
1しか上がらないなど・・・。
ユーザー評価
89.5
レビュー総数 988件
アクション | アドベンチャー | PSP
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メーカー | コナミデジタルエンタテインメント |
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発売日 | 2007年9月20日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 インフラストラクチャーモード |
JANコード | 4988602136487 |
MEBIRIA
2008年03月14日 03:17:40投稿
逆に★2などでスピードが遅かったり早かったりする兵がいたとします。こいつは育つ速度にバランスがとれているため、早かろうが遅かろうが最終的にはほとんど変わり無いのです。★の見かたにもよりますが、一番大事なのはスキルですよ。私は300以下の天狗兵部隊を作ってそこにS3を二人ほどいれてますが、何故S3がライフ300以下になるのかを深く考えれば分かる事だと思います。用はバランスですよ。
長文失礼しました・・・。読まなくて良いですよって言ってもココまで読んじゃったら意味ないか・・・。すみません・・・。
YOSHITAKE
2008年03月14日 01:28:43投稿
最初全然上がらなくても途中から急に上がりだすやつとかもいます。
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