ユニットのUNITABILITYは、ユニット研究とかしたり、Lvが上がったりしたら増えるのでしょうか? あとゲストユニット(最初からMAP上にいる機体&戦艦)は、HP、ENは、初期設定のまま変わらないのでしょうか?それと同じ機体&戦艦を買ってLvアップしたり、その面を何回かクリアしてると変わったりするのでしょうか?よろしくお願いします。
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
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発売日 | 2009年8月6日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4582224492848 |
他の機種 | Wii版 |
蘇桜
2009年08月31日 13:25:53投稿
ユニット研究は、開発や設計や交換をするところです。新しい機体に進化させたり、新たなユニットを生産可能にしたり出来ますが、ユニットそのものを強化するものではありません。
各ステージに登場するゲストのMSや戦艦は、何をしようが何度やろうが初期能力のまま変わりません。
ただし、味方ゲストとしてステージに登場するパイロットを出撃させると、レベルや能力が上がったままの状態でゲストとして登場します。そのステージの間は自軍から外されています。
ゲストユニットに関しては、昔のGジェネから変わっていない…いわば常識です。今作が初めてなら知らなくても仕方ないですが。
meru2009
2009年08月31日 13:31:45投稿
ハム仮面
2009年08月31日 13:30:07投稿
ユニットアビリティはユニット研究したりLvが上がっても増えたり強化されたりはしません。
ゲストはLvが上がると変わるのはキャラだけで、機体や戦艦に変化はありません。
クリア回数による変化もありません。
前作の魂みたく、OP画面で難易度を上げるコマンドがあれば別ですが…
meru2009
2009年08月31日 13:33:12投稿
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