マリオがジャンプしてクリボーを踏み潰してゲームクリアとゆうゲームを作りたいのですが正面からぶつかったらアウトで上からぶつかったらスイッチオンにするとしたいのです。
しかしぶつかったらしっぱいにしたら当然踏み潰してもしっぱいになるし、ぶつかったらスイッチオンにしたら普通にぶつかってもしっぱいにならずクリアになってしまいます。
どうすれば良いのですか?
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2009年4月29日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517699 |
ゆうたけ
2009年06月14日 21:56:54投稿
クリボーの頭の部分だけ、別の物体にして、
クリボーに近づく→マリオとごっつんこ→ゲームを失敗にすればどうでしょうか?
ぬた
2009年06月14日 23:24:01投稿
トリート
2009年06月15日 18:07:28投稿
マリオがジャンプしたらスイッチをONにして、クリボーのAIを「マリオのスイッチがオン&マリオにぶつかった時、自分のスイッチをオンにする」にして
成功条件を「クリボーのスイッチがオンの時」
にすればできると思います。
でも、この方法だとジャンプした瞬間にクリボーに当たっても成功になるんですけどねw
じょルイージ
2009年06月15日 21:30:37投稿
僕はぬたs、ゆうたけsとは逆で、まずクリボーのぶったいつくってからクリボーの左右の端っこだけしかないぶったいをつくって重ねてやっています。
なんか変なんですけど・・・。
code53261
2009年06月21日 10:32:43投稿
これは僕もやったことがないのですが一応。
まず、「ふみつぶしF」と「しっぱいF」の物体をつくって、両方ともクリボーに
ついていく設定をしてください。
ふみつぶしFとマリオがぶつかればスイッチをオンにして、
しっぱいFとマリオがぶつかればゲームをしっぱいにするというのにすれば
いいんじゃないでしょうか。
ダークリスト
2009年06月28日 22:32:59投稿
テスト期間なのに今日だけ〜を頼みながらパソコンを獲得した僕から
クリボーをマリオの方向に移動させる(近づくとジャンプについてくる)
↓
マリオジャンプ!
↓
落ちるときにスイッチオン
(クリボーは「マリオのスイッチがオフであるとき自分とマリオがぶつかる」としっぱいにする
「マリオのスイッチがオンであるとき自分をマリオがぶつかる」と自分のスイッチをオン )
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