日本rom外国語の個体と、日本rom日本語の個体で孵化をする場合、国際孵化扱いとされるのでしょうか。 自分で調べてみたのはいいのですが、国際孵化扱いになると書いてあるサイトと、国際孵化扱いされないと書いてあるサイトがあり、よくわからない、また、ソフトは2本持っているのですが、それぞれのソフトで違うパーティでレートに潜っているので、正確な情報が無い中、データを消すのは抵抗があるので、質問しました。
もし、実際に言語違いの日本rom産同士で孵化して色違いが出た、という方はポケモンと、おおよそで構わないので割った数を一部あげていただけると嬉しいです。
ゲスト 2014年07月12日 00:18:27投稿
ソフトの言語違いでは国際孵化になりません
しかし日本romは海外言語設定はできません
つまり、海外3DS+海外ソフト が必要になります
http://pokemon-matome.net/articles/34073.html
日本rom同士というのはまぐれでしょう
すこや
2014年07月12日 03:28:36投稿
確率論の検証報告なら分母が不足します。
ゲスト 2014年07月12日 05:02:29投稿
その画面でR2を押すと乗り物の装備を変えれます
メイン武器にカーソルを合わせて□ボタンを押せば武器のアタッチメントを変更できます(サブ武器も同様)
ゲスト 2014年07月16日 06:27:56投稿
海外版の「Pokémon X/Pokémon Y」が別途必要です。
アメリカ、イタリア、フランス、スペイン、ドイツなどのゲームショップで購入する必要があります。
日本ROM同士では国内孵化しかなりません。
ゲスト 2014年07月16日 19:15:21投稿
日本ROMを英語に設定した場合、それは外国扱いになります。逆に外国のROMを日本語設定にした場合、それは日本扱いになります。
同国のROMでも言語設定が違えば国際孵化ができます。
国際孵化で色違いがでる確率は1/683、100匹産めば17%程度です。
根気のいる作業です。
ゲスト 2014年07月18日 15:01:41投稿
ヤンバルさんが検証していたので以下に載せます
case1
日本産フォッコ♂ x 日本産フォッコ♀で孵化→ ×
5世代乱数北米産メタモン x 日本産ヒトツキ♀→○
日本産ヒトツキ♂ x 北米rom言語ENGヒトツキ♀→○
北米rom言語ENGヒコザル♂ x 日本産クチート♀→○
日本産イーブイ♂ x 日本産フォッコ♀→ ×
北米rom言語ITAゴース♂ x 5世代産乱数日本メタモン→○
5世代産乱数日本メタモン x 北米rom言語ITAゴース♀→○
北米rom言語ITAゴース♂ x 5世代乱数北米産メタモン→○
5世代乱数北米産メタモン x 北米rom言語ITAゴース♀→○
ENGマーク付きゴース♂ x 北米rom言語ITAゴー
他人日本産イーブイ♂ x 自己日本産イーブイ♀→ ×
北米rom言語ITAゴース♂ x 北米rom言語ITAゴース♀→ ×
北米rom言語ENGヒトツキ♂ x 5世代乱数北米産メタモン→ ×
5世代乱数北米産メタモン x 北米rom言語ENGヒトツキ♀→ ×
日本産フォッコ♂ x 5世代乱数北米産メタモン→○
(上記すべて親にあかいいと、かわらずのいしを持たせています)
case2
下記すべて純外国産ケロマツ♂ x 日本産ケロマツ♀で持ち物を代えて検証
あかいいと♂ x かわらずのいし♀→○
かわらずのいし♂ x あかいいと♀→○
持ち物なし♂ x 持ち物なし♀→ ×
あかいいと♂ x 持ち物なし♀→○
持ち物なし♂ x あかいいと♀→○
持ち物なし♂ x かわらずのいし♀→ ×
かわらずのいし♂ x 持ち物なし♀→ ×
case3
下記にて、言語設定を変えたポケモン用いた場合を検証
日本産ゴース♂ x 日本rom言語ENGラルトス♀→○
日本rom言語ENGラルトス♂ x 日本産ゴース♀→○
北米rom言語ENGヒコザル♂ x 日本rom言語ENGヒコザル♀→ ×
日本産イーブイ x 日本rom言語ENGヒコザル♀→○
日本rom言語ENGラルトス♂ x 北米rom言語ITAゴース♀→○
北米rom言語ITAゴース♂ x 日本rom言語ENGラルトス♀→○
5世代産乱数日本メタモン x 日本rom言語ENGラルトス♀→○
日本rom言語ENGラルトス♂ x 5世代産乱数日本メタモン→○
5世代乱数北米産メタモン x 日本rom言語ENGラルトス♀→ ×
日本rom言語ENGラルトス♂ x 5世代乱数北米産メタモン→ ×
case4
日本rom言語ENGで産まれた卵を国産romに送り孵化した場合を検証
英語表記JPNラルトス♂ x 日本産ラルトス♀→ ×
日本産ラルトス♂ x 日本語表記ENGユニラン♀→○
英語表記JPNラルトス♂ x 日本語表記ENGユニラン♀→○
英語表記JPNラルトス♂ x 日本rom言語ENGラルトス♀→○
日本rom言語ENGラルトス♂ x 日本語表記ENGユニラン♀→ ×
ゲスト 2014年08月11日 01:49:34投稿
長所
・公式ライセンスの数が多い、プレミア・リーガ・セリエ・ブンデス…などなど様々な国のクラブが全て実名で収録されている。
なお、プレミアは4部リーグまで、リーグは2部リーグまで収録されているので欧州サッカーファンほど楽しめる。
・選手の能力調節が現実的で、例えば全体的なスキルはなくても足の速い選手は本当に足だけ速い能力になっている。
・選手のAIが賢いので本物のサッカーの様に頭を使って攻守をしなければならない。
・しっかりと各クラブに特色があり、現実のクラブに近い戦術が楽しめる。(バルサなら味方がサポート優先、レアルなら味方がドンドン裏を狙うなど)
短所
・日本代表、Jリーグが未収録。
・バグやフリーズが多く、試合以外は全体的にラグが発生してしまう。
ーウイイレー
長所
・2014でかなりリアル趣向にはなったがFIFAに比べかなり点が入りやすいため友達とワイワイ遊ぶのに向いている。
・日本代表とJリーグ(課金又は蒼侍)が収録されている。
・実況が豪華(カビラ、北澤、名波)で聞いていて面白い。
・全体的なグラフィックが良く、選手やユニホーム、ボールの質感などがよく表現されている。
短所
・ライセンスが少ない、プレミアはマンU 以外が全てリネームクラブ、当然ユニホームも架空。ブンデスはバイエルン、レバークーゼン、シャルケ以外未収録でリーグ自体が存在しない。Jを除けば2部リーグも未収録。
・能力が低い選手は全体的に低い。例えば全体的なスキルはなくても足の速い選手は足も遅くなっている。
・守備のAIがバカでカバーリングやラインコントロールをしない。
ゲスト 2016年08月23日 11:16:34投稿
たしかにシェンロンの成長したい!
は何回でも使えました。
しかし、のちのちのアップデートで何故か消えてしまいました
公式の発表もなかったので
バグだと思います。
それから
Lv.80の質問ですが
懐かしいですね 笑
これもアップデート前、
最大Lv.80だった時に
騒がれたデマ情報です
その内容は、たしか
成長うさせたいキャラとはべつのキャラを
79まで上げて
シェンロンを呼び出した
所で切断して
成長させたい
Lv.80のキャラに戻して
シェンロンを呼び出すと
成長したい!という項目が
追加していて
限界突破の81にできる
というガセネタです。
当初チーターでLv.81とかが
いたので
騒がれた内容です。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。