ユーザー評価
66.3
レビュー総数 16件94
RPG | 3DS
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解決済み
回答数:4
ij0h60p4hrvrq 2014年09月03日 07:56:31投稿
ゲスト 2014年09月03日 08:06:32投稿
ゲスト 2014年09月03日 13:36:34投稿
ゲスト 2014年09月03日 22:00:46投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:2
ゲスト 2014年11月23日 13:56:31投稿
ゲスト 2014年12月17日 20:25:41投稿
ゲスト 2014年06月28日 09:06:27投稿
ギガハンド 2013年5月31日
67234 View!
龍角散モーグリ 2013年5月31日
41694 View!
Kouga5460::google 2013年5月31日
58497 View!
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ゲスト 2014年09月03日 08:06:32投稿
分かるわけがないでしょう
相手の仮想性格も書いてないし
ゲスト 2014年09月03日 13:36:34投稿
また、どちらも素早さ個体値はVであるとします。
その上で竜舞するポケモンの素早さを抜いていれば良いわけです。
オーダイルを例に挙げますと、オーダイルの最速実数値は143になります。
ムクホークがこの値を抜くためには、性格補正無しで素早さに努力値を188以上振る、又は性格補正有りならば素早さに努力値を84以上振らなければいけません。
この結果を知るためには、対戦考察Wikiにある素早さ実数値表を見ながら、個体値検索ツールに努力値を入れて素早さ実数値を確認していくといったことをします。
このようにして仮想敵の素早さ抜き調整というものをしていくわけです。
ちなみにムクホークの素早さ種族値は100なので、スカーフ持っていれば大体の竜舞使いを抜けますが、竜舞を使うポケモンの中で有名なボーマンダやリザードン(どちらも素早さ種族値100)は、いくら補正有り努力値全振りしたとしても、相手も最速ならば同速になってしまいます。
ゲスト 2014年09月03日 22:00:46投稿
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