ユーザー評価
84.7
レビュー総数 178件678
RPG | ニンテンドーDS
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解決済み
回答数:8
パラドクス 2011年06月12日 22:45:44投稿
RPG
ヒコザルくん 2011年06月12日 23:16:23投稿
パラドクス 2011年06月12日 23:39:12投稿
ゾンヴィ 2011年06月13日 00:39:16投稿
ヒコザルくん 2011年06月13日 00:44:32投稿
ゲスト 2011年06月13日 16:44:02投稿
パラドクス 2011年06月13日 17:57:28投稿
NOUTHERN 2011年06月13日 18:49:19投稿
パラドクス 2011年06月13日 19:30:33投稿
ゾンヴィ 2011年06月13日 21:32:18投稿
マッギョラー 2011年06月14日 05:03:20投稿
ゲスト 2011年06月15日 14:29:08投稿
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回答済
回答数:2
はなさらや 2010年10月17日 15:37:34投稿
回答数:3
★レオン★ 2010年10月01日 21:04:29投稿
ハスラーツー 2010年11月01日 21:31:57投稿
立ち読みソーヤ 2013年5月31日
9100 View!
MSAK 2013年5月31日
6100 View!
モス狼 2013年5月31日
5553 View!
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ヒコザルくん
2011年06月12日 23:16:23投稿
何型にするかによって変わってきます
攻撃型なら 攻撃252 素早さ252 HP6
特攻型なら 特攻252 素早さ252 HP6
などになります。
努力値はいつ振っても同じだったような気がします
パラドクス
2011年06月12日 23:39:12投稿
ゾンヴィ
2011年06月13日 00:39:16投稿
マンダの場合、単純にAS252という振り方するの人は少ないかと。
仮想の敵を決めて、耐久調整
または、物理だけに頼らず、流星群や大文字もサブ的に使うために特功に少し振ったり・・
ヒコザルくん
2011年06月13日 00:44:32投稿
いいと思いますよ^^
AS252振りって少ないのですか?
単純すぎ・・・なのかな?
ゲスト 2011年06月13日 16:44:02投稿
ボーマンダを育成するには、
ボーマンダがだいたい強くなってから振った方がいいです
パラドクス
2011年06月13日 17:57:28投稿
NOUTHERN
2011年06月13日 18:49:19投稿
現環境下のマンダの役割は恐らくガモス処理かと思われます。また、自分はまだまだ桂馬ンダは現役と考えているので、桂馬ンダにエッジを搭載させてあげれば良くなると思います。
パラドクス
2011年06月13日 19:30:33投稿
ゾンヴィ
2011年06月13日 21:32:18投稿
努力値はいつ溜めても同じ
タツベイで満タンまで溜めれば、進化後は溜める必要はありません
マッギョラー
2011年06月14日 05:03:20投稿
せっかくなら両刀とかにした方がいいかな
ゲスト 2011年06月15日 14:29:08投稿
ASぶっぱは竜舞を入れないと微妙ですね
両刀でCSぶっぱの方が多いようです
努力値の事ですが、いつ振っても問題ありませんので自分の好きな時に振ってください
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