興味があるので買おうか迷ってます。
メーカー | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン |
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発売日 | 2012年10月25日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | Z(18才以上のみ対象) |
他の機種 | Xbox 360版 PSV版 |
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ゲスト 2014年08月14日 02:17:28投稿
日本人だけで遊びたい、というのを捨てれば、ですが。
基本的に低Lvでは海外勢含めても人数集まらない事も多いです。
(既にDLCも完結しているので)
ただオフラインのソロプレイでもLv上限まではサクサクあがりますので、
人口が多いLv帯までは一週間程度でいけると思います。
@ボーダーランズでのマルチ
自分が選択できるミッションであれば自由に出入りできる仕組みです。
問題はクエストをマルチでクリアすると報酬手に入れなくてもクリア扱いになる事。
一部のレアアイテムなどを取り逃すこともあります。
ただレアアイテムでも適正Lvが低ければ使い物になりませんし、
Lvカンスト+2.5周目じゃないと関係がありませんので、
あまり気にしないのも重要です。
ゲスト 2014年12月02日 10:34:44投稿
まずは10501である2回鍛えあげて様子を見ると良い
大体5m使えば10501までは完成していると思う
- 6位までは連打
- 8になるまではリスク軽減1を使いつつ強化
それ以降は強化成功率+5%を使いつつ強化が自分のやり方強化成功率+5%により減った失敗率の5%は、一番悲惨な結果から削られるので、失敗した時のダメージも軽くなりやすい
そういう事からリスク軽減と成功率増加はセットで使われるのだが、+10%以上は高いので妥協して+5%連打が良いかと
本当はこの間の報酬期間でやれば5mで10503に持っていける可能性もあったけどね…
ゲスト 2014年12月02日 10:34:44投稿
体感だと連打すると+5以降はほとんど失敗する気がしますね
- 7あたりからリスク軽減1を使ってゆっくりじっくりやればいいと思います
資金が底をついてもTAクロト銀行へ行けば1日60万程度は工面できますからあとはガルドミラをどんな位置付けにしてるか、回復目当てでエレヌトレーガー等他に火力があるTMGを使うなら潜在を3まで上げなくてもいい気もします
回復能力が上がるだけで火力は上がらないので
ソロ中心とかぼっちとか、より強力な回復手段が欲しいなら潜在3は必須のようですね
補足
参考になるかわかりませんが昨日☆11武器を強化しました
対象はエヴァレカーサ、シンセスタ交換のライフル
まず最大リスクが-3になる+8から軽減1を使う方法で強化、60万ちょっとで+10になりました
ここで潜在を解放
次もすんなり行くかと思ったのですがモニカが+8→+2を数回繰り返す悪循環に陥り2M消費
たまらずブロック移動してドゥドウ氏の元へ
このドゥドウ氏も5と6を行ったり来たりで無駄に70?80万消費するもののどうにか+10まで持っていきました
10301にするのに3.5M、グラインダー650、リスク軽減1は15前後使いました
他の回答者さんにも前述にもある通りこの潜在を上げても単に回復力が上がってくものであって火力が上がるものではありません、攻撃と同時に回復するだけならば潜在を解放するのは1で充分です(そんなに万能かと言われるとそこまで劇的なものじゃないので)
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