・バウンドする
・ちょっとぐにゃ?みたいになってバウンドする
・クルクルまわってバウンドする
の3通りのパターンがあるのですが、これらはどのような条件で決まるのですか?
ユーザー評価
90.5
レビュー総数 2243件
アクション | 対戦・格闘 | その他 | Wii
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メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2008年1月31日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4902370516364 |
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IZ
2008年11月23日 23:34:01投稿
基本的には損、特はないようにに見えますが、結構あります。
ファルコの小ジャンプBDではサンドが華麗に倒れてくれた方がダメージが上がります。
サンドが華麗に倒れるとバットを振る前に起き上がり、華麗に倒れないとバット振るまで起き上がりません。
ほよよ
2008年11月24日 00:46:05投稿
ど真ん中を攻撃したらただバウンドするだけだったり、端っこを攻撃するとぐにゃっと折れたり
N1000
2008年11月24日 16:01:55投稿
あるんだったら、タイミングとか、当たった場所とかじゃないでしょうか・・・
闇のアビシオン
2008年12月01日 08:48:33投稿
俺はそんなの気にせず攻撃しますけどw
歴代の勇者
2009年06月13日 11:21:22投稿
運です
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