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解決済み
回答数:3
50leh8j4_fb0o4h_ceeh4vv 2014年07月15日 22:16:34投稿
ゲスト 2014年07月15日 22:36:34投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年10月05日 23:16:37投稿
回答数:4
ゲスト 2014年09月21日 01:06:39投稿
回答数:5
ゲスト 2014年06月29日 00:46:36投稿
イイダコ 2013年5月31日
39380 View!
ecomark 2013年5月31日
11560 View!
ラグドール好き 2013年5月31日
9685 View!
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ゲスト 2014年07月15日 22:36:34投稿
大型アブダクターに継続的に攻撃をしていると、仰け反らせる事が出来ます。
その「怯み」の数値が多ければ多い程、仰け反らせる確立が上がります。
ゲスト 2014年07月15日 22:36:34投稿
兵士であれば受け身が取れず、回避での抜けもできません。
アブダクターであれば行動をキャンセルさせることができます。
蓄積量が一定になると発動なのか、
確率で発動なのかは公式ではわかりません。
(ダメージ表記なのでおそらく蓄積)
転倒時や発狂時に怯ませると大ダウンを誘発させられます。
検証で【武器の攻撃力×武器種での怯み係数×怯み値】、という事は判明。
そのため槍や大剣などは大きく反映されるようです。
エゼルリングなどの火炎放射は連続ダメージによる硬直+怯みが高いため。
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