パーティーは竜神王、竜王、デスタムーアにしようと思っているのですが、それぞれどんなスキルがいいと思いますか?
ユーザー評価
86.3
レビュー総数 1449件
RPG | 育成 | ニンテンドーDS
スポンサーリンク
メーカー | スクウェア・エニックス |
---|---|
発売日 | 2006年12月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4988601004893 |
きのこのこのこ
2009年07月13日 15:05:43投稿
たとえば完全攻撃型の竜神王なら、『武闘家』『攻撃アップ3』『竜神王』とか。
ただし竜神王は金槌も鞭も装備できないので完全攻撃は向かないです。
完全回復補助型であれば、『超回復SP』『催眠』『爆風ガードSP』とか。
ただし竜神王は攻撃もそこそこあるのでこれだともったいないです。
なので両方組み合わせ、『超回復SP』『武闘家 or 竜神王』『催眠 or 爆風ガードSP』がいいかと。
あなたの場合デスタムーアがいるようなので、スキル竜神王はあまり要らないと思います。あとは補助が出来るか耐性を高めるかで催眠か爆風Gかを選んでください。
竜王は遅いので、どちらかというと堪えて回復系です。
『超回復SP』『爆風ガードSP』『(適当に補助)』この組み合わせなら結構な耐え型になるでしょう。(適当に補助)を○○&○○3にして属性斬りと呪文と耐性を手に入れる方法もあります。
または竜神王と似せて『武闘家』『超回復SP』『催眠 or 爆風ガードSP』とか。
竜王と竜神王ですてみを使えばメタル系を撃破できます。(大概)
なのでこっちの方がいいかもしれませんね。
デスタムーアは完全呪文系です。
『○○&○○3』『地獄 or 竜神王』『超回復SP』
竜神王にマダンテを使わせるよりはデスタムーアが使った方が良いですけど……
これはまあ難しいです。メタル系がいないので、まずデスタムーアが狙われるでしょう。だからデスタムーアをとりあえずマダンテ係と受け身係にするとしたら。
『地獄 or 竜神王』『○○&○○3 or 催眠 or 超回復SP』『守備アップ3』
となるかと。
ラリホーマの需要はなかなか高いものですが、素早い回復役もいた方が良いし、かといって○○&○○3を抜くと火力不足になりがちだしな、ってとこです。
ただ催眠にしておけば、マダンテで倒せない敵もメタル系以外ならチャンスがあるので、やっぱりこのパターンだと催眠か超回復SPがいいです。
というわけで組み合わせ次第でスキルってころころ変わります。
最後に考えるべき点としては3つ、
・回復役は最低2体
(出来れば早いのと遅いのと用意できると)
・全員がフルに動く
(特にデスタムーアはマダンテだけで終わらせず、ツインメタルでも立ち回れるように)
・メタル系対策
(1ターンで一匹は落とせる計算にすること)
です。
まあ実戦で確かめて練り直すのが一番良いんです本当は。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。