さっき、165kmで5球種総変化量20の投手が、清貧戦で負けた。 サークルチェンジ6、Vスライダー6、スラーブ6、ナックル1、オリジナル1(超真魔球改)。
金特はないが、青特能15個くらいで逃げ球もある。
どんなクソったれな負け方をさせられたかは、パワプロ2013やりこんだ人なら想像はつくだろう。
そう、「自分の投球のみ操作」で、味方がまったく点を取らず、9回の表にスタミナ切れ寸前の状態でピンチで操作が回ってきて、勝手に失投→強振で完璧に捉えられ3ラン→そのまま負けという、プレイヤーはなすすべもない、ハメられたような負かされ方!!
確かにスタミナはDだったが、スタミナが低いと当然のようにこんな負け方に追い込まれるのかよ!!
「8回から全員操作」にしなかったのが悪いといわれるかもしれないが、一回戦からそんなことやってられるか!それをやると8回までに3?4点普通に取られて、経験点が低くなるし、「ピンチ・チャンス操作」では何度もピンチで操作が回ってきて試合時間が長くなる!
制作者に悪意ある!
完全にスタミナ切れまで投げさせるのも悪意あるし、
スタミナ切れ寸前になると必ずピンチになって操作が回ってくるのも悪意あるし、
スタミナが切れるとものすげえ確率で失投がいくのも悪意あるし、
CPU打者が失投は必ず強振で完璧に打ってくるのも悪意ある!
しかも今回は、完全にスタミナ切れしてたわけではない。ホームラン打たれた球を投げたときは、スタミナゲージにほんのわずか残ってた(あと1球で完全になくなるという感じ)。スタミナゲージが完全になくなると、変化球が露骨に曲がらなくなるので分かる。変化量表示ではちゃんと曲がってた。
それでも失投がいった。逃げ球もあったのにだよ!?CPUは清貧であっても失投だけは絶対に打ち損じない!!
そんなに理不尽に負けに追い込みてえのか!?
そんなに悔しい思いさせて、砂時計使わせ、あわよくば課金させてえのか!?
スタミナ切れまで投げさせ、勝手に失投がいき、CPU打者は絶対に完璧にホームラン・・・この、プレイヤーを問答無用で負けに追い込むコンボ。
こんなものテストプレイで気づくはずだろ!
それを問題とせずに修正せず、要望出してもアップデートでも修正しないのは完全に悪意!
作った製作者全員死んでほしい!
ゲスト 2014年09月05日 14:16:38投稿
下手くそが吠えてうるさいうるさい
キャンキャンピーピーうるさいことこのうえない
ゲスト 2014年09月05日 16:06:36投稿
制作サイドが課金させたいのかってそりゃ当たり前でしょ。慈善事業でゲーム作ってるわけじゃないからね。金儲けのために作ってんだから課金させようとするのは当たり前でしょ。
プレイヤーの下手さまで考慮してくれるほどメーカーも優しくはないよ。
ゲスト 2014年09月05日 19:59:14投稿
ゲスト 2014年09月05日 19:59:14投稿
ラグナロクでやって8回からの操作で二点リードされてさらにホームランで5-0。まずホームラン含め4点かえして9回で同点!延長になってからお互いホームラン祭り。コンピューターつよいわつよいわ。いっきに5点とられてやる気失せてたけど執念で同点。この繰り返しで15回ぐらいいきました。
つまりめんどくさくても自分で8回から操作するべきなのですね。コンピューターは信用なりまけん。パワチャレでも「は?」っておもう負けありますから。
ゲスト 2014年09月06日 10:03:08投稿
知恵袋の使い方を確認しましょうね
2014は課金要素無いですし、PSP版も切ったおかげで結構変わるでしょう
しかし自分に都合が悪ければ死んでほしいとか行っちゃう時点で頭も相当面白いお方のようで
ゲスト 2014年09月08日 23:59:48投稿
ゲスト 2014年09月09日 09:47:22投稿
分かります
でも、ゲームですよ
難易度を下げたりとかして
やれば良いのでは
ゲームでストレスが溜まるのは分かりますが
開発者に直接言えば良いでしょ
パワプロ2013とは違ってパワプロ2014は課金関係なしになってますし
結構改善されてるのかもしれませんよ
それにまだ発売されてないので
買うな!とか言うのはどうかと思いますよ
様子を見て買うか買わないかは
人それぞれです
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