デュースの通常攻撃についてなんですが・・・攻撃中無防備だし、技の出が遅く遠くから攻撃しようにも攻撃距離があまり長くないし・・・自分はデュースが好きなので使っているんですがイマイチ特徴と言うか・・・長所が見つからないんです(通常攻撃)
でも、アビリティの笛の支援はとてもいいです。
誰かデュースの通常攻撃の長所を教えてください
例、セブンの通常攻撃はリーチが長いみたいな感じの長所です。
でも、アビリティの笛の支援はとてもいいです。
誰かデュースの通常攻撃の長所を教えてください
例、セブンの通常攻撃はリーチが長いみたいな感じの長所です。
aaiiuuoo
2011年10月28日 19:22:17投稿
戦い方はまず隙を見て三角で音階をひとつ出す
その後的に密着して↑+△で近接攻撃するとゴリ押しできる
△はどうしても近づいてこない相手と戦うためにだけ使う
↓+△は突進中にサイトが出る敵や早すぎて当てにくい相手を誘導して当てたりするのに使う(正直これはあんま使わない)
音塊はプリンとか魔導アーマーとかみたいな普通の武器攻撃が効きにくいやつにも普通にダメージ通るのが強み
あとはコマンドアビリティよりも通常攻撃強化とかみたいなの優先してくといい
封印の神様
2011年10月28日 16:48:44投稿
まだあまり育ててないので、もしかしたら後々もっと良くなるかも
xf001::yahoo
2011年10月28日 18:13:19投稿
私も使ってみましたが、シルバさんの仰るとおりでした。
と言いますか、これはもうスクエニもソロプレイは捨てて完璧サポート特化型として作っているのではないかと。
覚えるアビリティとかからも見て、自分で操作するとしたらマルチのサポートとか。
それこそが、デュースの「長所」もといキャラなんじゃないかと。
少々ずれたかもしれませんがご参考程度にどうぞ。
薄塩たらこ
2011年10月29日 09:34:59投稿
普通に強いと思うけど
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