色々自分で試行錯誤したのですが、謎だったので質問します。
画像にものせますがWIZでアイテムを拾い、
知力 を見比べいざ装備してみると全然トータル知 力が違います。
原因がわからなくて、質問させていただいております。
一様条件としてはそのWIZはローカルマルチプレイで 2P でプレイしており、レベルが 1Pより低いのでステータスに恩恵がプラスされているみたいです。なにかしら関係があるのでしょうか。
防具で 知力+37 付ける total 1201
防具で 知力+39 付ける total 1147
になります。
何故なのでしょうか…理解不能です。
お願い致します。
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ゲスト 2015年12月17日 13:39:39投稿
私の個人的な推測になりますが、一定値以下の場合と一定値以上の場合での補正割合が違うのではないでしょうか。(レベル差によるものかもしれませんが)
恐らくレベル差が縮まってくれば、さらにその補正されている数値は減少していくはず(プレイしている相手のレベルと同等の、見合った数値になっていく)だと思います。
画像を見る限り、キャラクターのレベルが28ですので、レベルを上げていけば本来の上昇幅(+〇〇の数値そのものがプラスされる)になると思います。
基本的にディアブロ3では、レベルが上の人に敵のレベルがあうようになっています。
*ディアブロ3の場合は難易度と章によって敵のレベルの上限がありましたが、ディアブロ3RoSになってからは難易度によって変わるのは敵のHPや攻撃力に変わり、敵のレベルはキャラクターレベルに依存するようになりました。
詳しいことが解らないので推測で書きましたが、参考になるようなら幸いです。
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