ユーザー評価
81.2
レビュー総数 9件70
アクション | アドベンチャー | PS3 | PSV | PS4
解決済み
回答数:6
8c0p8dd1kh48a00vrr 2014年05月14日 21:59:14投稿
ゲスト 2014年05月14日 22:17:39投稿
ゲスト 2014年05月14日 22:46:24投稿
ゲスト 2014年05月15日 15:56:25投稿
ゲスト 2014年07月08日 19:27:16投稿
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回答済
回答数:4
ゲスト 2016年09月17日 13:28:40投稿
回答数:2
ゲスト 2016年11月13日 07:29:19投稿
ゲスト 2016年10月16日 17:59:19投稿
YAe9KbRE 2013年5月31日
34988 View!
criminaI 2013年5月31日
16146 View!
むらさきこしょう 2013年5月31日
43907 View!
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ゲスト 2014年05月14日 22:17:39投稿
ゲスト 2014年05月14日 22:46:24投稿
体験版やらせてダメだったらそこまででしょう。
ゲスト 2014年05月15日 15:56:25投稿
それは不可能ですよ
「テラリア」のようなゲームは
目的や遊び方を強制されることがなく
自分で楽しみ方を探すタイプのゲームなので
既存のゲームに飽きた人しか面白さがわかりませんから
一般的な人は「ゲームで楽しみたい」のではなく
「ゲームに楽しませて欲しい」という意識のようです
ゲスト 2014年07月08日 19:27:16投稿
カウンター量はドリフトに入れる時の勢いや角度とのバランスなので、その状況に応じただけ当てるという感じのものです。
フルカウンター当てたいのなら、それに見合ったドリフトの入れ方をするなり、場合によってはセッティングでバランスを取るなりの方法が必要です。
ゲスト 2014年07月08日 19:27:16投稿
角度はつきやすいです。スピンもあまりしない筈・・・。
それと重いので少し軽量化しておいた方がいいですね。
カウンターは結構当てた方がいいかもしれません。
浅めだと外側に流れちゃうんで・・・。
参考程度に。
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