ユーザー評価
91.1
レビュー総数 32件113
RPG | PS3
テイルズ オブ ゼスティリアはこちら
解決済み
回答数:2
je1ktrurvzswvtv 2014年07月07日 16:56:30投稿
ゲスト 2014年07月08日 16:38:08投稿
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回答済
回答数:3
ゲスト 2014年12月30日 17:56:34投稿
回答数:5
ゲスト 2014年10月13日 18:26:34投稿
ゲスト 2015年01月08日 01:56:35投稿
xxるーxx 2013年5月31日
30033 View!
マガハラ 2013年5月31日
14750 View!
突撃二等兵 2013年5月31日
7436 View!
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ゲスト 2014年07月08日 16:38:08投稿
自分は元々そこまでアクション操作が上手いわけではないので、TP管理がいつも適当なんですよね。気付けばTP切れでオレンジグミパイングミ食べまくり。グレイセスfではこの「TP管理」の面倒さがないんです。TPという概念がそもそもなくて、代わりにCCというものが導入されています。
これがもうホントに楽しすぎる。CCの数だけ行動出来るので、ステップや回避など色んな要素でCCを回復しながら攻撃すると、延々とコンボを繋げる事が可能。キャラはそれぞれA技B技と攻撃の種類が分かれており、色々繋げて攻撃するのが楽しい。
でも今までとは勝手が違う戦闘システムなので、アビス、ヴェスペリア、エクシリアの感覚でいるとかなり戸惑うと思います。まず最初の戦闘で自由にフリーランが出来ず、軽くパニックになるはず。CC値が低いと行動できる手段も少なくて苛々するはず。武器や防具を改造してCC値を増やしていくまで我慢です。
長くなりましたが、個人的には戦闘システム的にはおすすめ出来ます!ストーリーも私は楽しめましたよ。グレイセスfで一部のキャラに対する叩きみたいなものもあるようですが、私はそのキャラに対して悪印象は全くありませんし、好みの問題かな。
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