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メーカー | フロム・ソフトウェア |
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発売日 | 2014年3月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4949776341077 |
他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
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ゲスト 2014年09月01日 04:43:28投稿
まず、二つの特大剣の特徴について。
《グレートソード》
単純な火力ではこちらが上。
最大強化で筋力補正Sに到達する上、純数値も400と高く、技量補正もDランク補正が受けられる。筋技カンストで350もの補正値が得られる。
またリーチも長く、全体的に横薙ぎのモーションが豊富であることや、各モーション自体が当てやすいこともあり対人・攻略問わず使っていける万能性能。
反面、超重量というハンデがあり、特大剣の中でも重いカテゴリに分類される上、スタミナ消費が激しいのがネック。
攻撃力的には修正で上がったりダメージ倍率下げられたりしてるが、発売当初から愛用者が多く、使い勝手がいいため安心して勧められる一振り。
とりあえず、迷う位ならこれってくらいには秀逸。
《呪縛者の特大剣》
前述、グレソに最終的な純火力では負けるが、補正値が筋技A/Cなので、技量も上げてる上質キャラだと数値次第ではグレソより火力が上になることも在る。ただし99カンストだとどうしても一歩及ばない。
グレソに比べてリーチも短く、縦切りモーションや縦・横と別方向につながる連続攻撃など若干癖が強い。修正前はスタミナ切れるまで無限チェインがはいるという性能だったが修正され、振りの速さが消えて利点が一つ潰された。
しかし、重量的には攻撃力の割りに軽く、ほとんどグレソと同じ攻撃力を持つにもかかわらずグレソ22に対して18と4もの重量差がある。
加えてスタミナ消費もグレソに比べてエコで、持久50でグレソが四回しか振れないが呪縛は四回振った上でまだスタミナ残量があり、五回目orロリ回避という手段が取れる。実際にはそこまで連続して振る機会もないが、スタミナ消費量が低いというのは重量武器では密かな強み。
上記にも書いているが、キャラのステータス次第で攻撃力数値はどちらが上関わってしまうのでその点でのオススメは避ける。
その上で、「フリンステ」であるという観点と、そこから見る別装備との兼ね合いなどを考慮すると
他の武装を仕込みたい、鎧に余裕が持ちたい、という場合は[呪縛者]
特に別装備は必要ない。なんなら裸だってかまわない!という場合は[グレソ]
といった感じでしょうか。
グレソを持ったからといって重量がパンクするわけではありませんが、指定指輪装備+体力9にグレソ持っただけで重量は44.5%になりますので、装備の選択肢はぐっと狭くなります。
呪縛者大剣でもそう代わりませんが、約太陽の直剣一本分位の余剰が浮いてくるので、何かしらサブを仕込む余地が出てくるのも確かです。
なにはともあれ、あとはその武器だけを使う形に特化するのか、それをメインに別の武器も仕込む、鎧も選びたいのか、ってので変わってきてしまうかと……。
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