ユーザー評価
87
レビュー総数 0件25
RPG | アクション | PS3
DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SINはこちら
解決済み
回答数:2
9_55qqz 2014年10月08日 11:36:34投稿
ゲスト 2014年10月10日 12:31:53投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:0
v2AIKi0t 2018年06月26日 19:56:53投稿
回答数:3
ゲスト 2014年07月28日 11:46:35投稿
ゲスト 2014年08月17日 23:06:37投稿
nUQbN1e0 2013年5月31日
43133 View!
0y0LzhOE 2013年5月31日
28575 View!
RQQf2djI 2013年5月31日
22598 View!
スポンサーリンク
ゲスト 2014年10月10日 12:31:53投稿
補正AとSでは補正数値が倍くらい違います。
補正の上昇率ですが、40までは良く伸びて、40から一気に下がり、70?80でまた上昇、80以降また下がる感じです。
〈ムラクモ〉
筋20・技40…474
技50…483
技60…487
技70…492
技80…501
技90…505
技99…510
あまり伸びませんね。筋力補正Eですが…一応、筋力30で上記数値+3、筋力40で+9、筋力50で+11になります。筋99技99でも528です。
正直、技量を99まで振るほどの価値はありませんね。40?50で止めて、あとを他ステに振ったほうが断然良いです。
ただ、今作はレベルを縛る必要がないので、ステ振りに余裕があれば(レベル300以上)99まで振ってみても良いかと。
技量戦士でムラクモを使うなら、筋20・技50(攻撃力483)。
上質戦士で使うなら、筋40技40(攻撃力483) が無難かと思います。
個人的には、技量を50以上にするくらいなら、筋力を上げて上質ステにしたほうが戦闘の幅が広がり楽しいと思います。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。