制作会社はアップデートで今の仕様を直してくれないのでしょうか?
無限チェイン、闇の霧、パリィキャンセル等、こんなのがゴロゴロいる死合で血の同胞+3 までもっていくのは無理じゃないですか?せめて通算500勝っていうのを直してほしいとは思いませんか?勝つためには手段を選べない環境が物凄く大嫌いです。これは甘えでしょうか?
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メーカー | フロム・ソフトウェア |
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発売日 | 2014年3月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4949776341077 |
他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
ゲスト 2014年05月23日 10:22:29投稿
そもそもダークソウル、テレビゲームに限らず対戦ゲームにおいて手段を選ぶなんてのは一部の強者の特権ですよ。逆に下手くそでも対戦で勝てる要素が残ってる今の環境は良心的とさえ思います。
ゲスト 2014年05月23日 11:33:39投稿
前作以前だって、対人のバランスは悪く、アップデートで改善した部分も結構ありますし。
厨戦法、強戦法が多すぎるので多少のアップデートではどうにもならない気がしますが・・・。
下手に修正して、余計にバランスが崩壊しそうな予感すらあります。
まあ、3週すれば誓約の特典アイテムは手に入りますし、「すでに救済が用意されているから」と通算500勝ってのは修正されない気もしますが。
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