敏捷が高いとローリングの無敵時間が伸びたり、盾を構えるのがほんの僅かに早くなったりすることは一応知っています。
軽ロリだと体感できるほどに回避性能が違うという話は聞くのですが、ドッスンで果たして敏捷を上げる意味はあるのでしょうか?
ローリングを全くしないわけではありません。ソウルの大きな共鳴や雷槍、結晶槍などといった飛び道具はローリングで回避することも多々あるのです。
しかし近接武器をローリングで躱すことはほとんど無いと言っていいでしょう。
個人的にはあまり意味ないかな、と考えているのですが・・・。ぜひ皆さんの考えをお聞かせください。
ちなみにファーストキャラで現在SL200のドッスン戦士です。コレ以上上げる気はありません。使う武器は主に大槌でしょうか。
現在は一応適応力に39振って敏捷を110にしています。
もし敏捷を上げる必要がないならソウルの器を使って理信に振って聖鈴の大槌を使えるようにする予定です。
宜しくお願い致します。
ゲスト 2014年05月17日 22:40:02投稿
ならば君には適応力は不要やね。
俊敏の効果は、まずローリングの無敵時間延長。
40くらいと110で比べると、40で当たってた敵の攻撃が、110ではぬるりと回避できる。
回避重視のキャラならば、この差はでかい。
次にエスト瓶の飲む速さ。
一見地味だが、ここぞというとき役に立つ。
あとは各種耐性が付くとか、アイテム仕様後の硬直時間短縮などはオマケ。
君の場合、回避しないでのゴリ押しタイプやろ。
ローリングしないなら、俊敏の最大の恩恵である無敵時間が得られない。
PVPならエスト飲まへんやろ。
だから不要。
ちなみに、ドッスンでも軽ロリでも、俊敏による無敵時間は均一よ。
盾を構えるスピードも変わらない。
ゲスト 2014年05月17日 22:40:02投稿
俊敏を上げる意味はあります。
1:ローリング無敵時間の延長
前作折もローリング無敵時間が短く設定されているので、ローリング
による回避は至難の技です。そこで、俊敏をあげてより回避しやすく
することは重要であると思います。しかし大盾をメインに使う
ならこの考えは捨てたほうがいいようにも思えます。
2:回復時間短縮
俊敏を上げることでエスト瓶の回復時間を短縮できます。
しかし、HPゲージの回復速度を上げるのではありません。エスト瓶を
飲むまでの動作を早くするのです。敵に囲まれた時や、対人の時は
非常に助かるポイントです。しかし、敵に囲まれるようなヘマは
しないし、対人でエストを使うのは邪道だというのなら話は別です。
3:行動の最適化
例えばジャンプ攻撃後のローリングや、回復後のローリングなど、
ひとつの動作を行ったあとのアクションを早くする効果が俊敏には
あります。全体的にキビキビ動きたいなら俊敏を上げる必要があります。
逆に、大盾を使って不動の構えで戦うなら俊敏は無視していいでしょう。
以上3点を鑑みて、必要であれば適応力を上げましょう。どうせ上げるなら
俊敏がMAX110になる適応力39まで上げちゃっていいと思います。
必要ないなら聖鈴の大槌のために理力、信仰に振っていいと思います。
まぁ回避はそんなに使わないでしょうし、聞く限りパワーファイター
みたいですから理力、信仰に振っていいんじゃないでしょうか。
私も敵応力初期値でやってますがなんの問題もないですよ。
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