両方とも+5まで強化しており、斧槍は筋力補正D、大斧は筋力補正Bなので、ステータスの攻撃力で見ると後者が100ほど上回っています。
しかし、実戦で使用してみると、なぜか斧槍の方が敵に与えるダメージが若干多いのです。
これはどうしてなのでしょうか。ステータスの攻撃力がすべてではない、ということでしょうか。教えてください。
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メーカー | フロム・ソフトウェア |
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発売日 | 2014年3月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4949776341077 |
他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
ゲスト 2016年04月05日 01:22:22投稿
モーションの大きさやスタミナの消費量を考慮した
アクションごとの倍率をかけた上でダメージ計算されています
同じ武器でもR1とR2で威力が異なるのと本質的に同じ事です
もっとも、黒騎士の大斧の場合は、振りの速さの割に強すぎたので
アップデートで弱体化された経緯があるのですが。
斧槍はリーチと発生と威力のバランスが良いため
非常に使いやすい武器として文句なくおすすめです
シリーズでもポールウェポンは何かと優遇されているのですが
ダークソウルでは事のほか斧槍系の武器が強いですね
低SLのビルドでない限り
黒騎士の斧槍はそれ一本で全ボス攻略に用いても問題ない性能を誇ります
ゲスト 2016年04月05日 00:37:24投稿
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