ユーザー評価
87
レビュー総数 0件25
RPG | アクション | PS3
DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SINはこちら
解決済み
回答数:6
5o47168k7k8679 2015年05月31日 14:01:20投稿
ゲスト 2015年07月27日 11:59:11投稿
ゲスト 2015年06月02日 07:31:52投稿
ゲスト 2015年08月19日 21:12:41投稿
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回答済
回答数:0
v2AIKi0t 2018年06月26日 19:56:53投稿
回答数:4
ゲスト 2014年10月30日 20:46:29投稿
回答数:2
ゲスト 2014年07月21日 00:16:33投稿
nUQbN1e0 2013年5月31日
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0y0LzhOE 2013年5月31日
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RQQf2djI 2013年5月31日
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ゲスト 2015年07月27日 11:59:11投稿
ゲスト 2015年06月02日 07:31:52投稿
挨拶中に絶頂を放ち一撃....
死合、橋のエリアでの輝かしい雷球
自分は魔術をよけるのが苦手ですので、【どの魔術】ではなく【魔術】が全体的に嫌いです。
ゲスト 2015年06月02日 07:31:52投稿
シチュエーション次第ではありますが、侵入プレイをしているときに一番厄介なスペルという前提でお話すれば、奇跡は太陽の光の癒しでしょうか。
特にホストが持っている場合は沈黙をかけても女神の祝福で魔法詠唱禁止が解除されてしまいますし、スペル使用回数を回復させるアイテムの使用で無尽蔵に詠唱が可能です。
この点、20回で使い切りの上に、慣れればロイドの護符も当てて使用禁止に追い込めた前作のエスト瓶より遥かにタチが悪い回復手段だと思います。
芸のない戦いですが、絶頂のような一撃必殺や、モブキャラとの乱戦に持ち込んで詠唱するどころでは無くさせるなどの手段を取らないと、かなり苦戦を強いられますね。
闇術は絶頂だと思います。
ダークソウルを対人ゲームとしか思っていない一部のバカ共は「対策もせずに当たる方が悪い」などと言いますが、ワイワイ楽しく攻略している側からすると使われて一撃で殺されても決して気持ちのいいものではありませんし、まして侵入者側が攻略側から撃たれたときは「こちとらあんた達の攻略を盛り上げようと色々工夫しているんだから、もうちょっと手加減してくれよー」くらいには内心で思いますね。
魔術ですと、追尾するソウルの太矢でしょうか。
複数を相手取ると一人一人に対する警戒がどうしても散漫になりますから、相手が魔術詠唱をしたときに「ソウルの結晶槍」あたりを想定しますが、これのタイミングを見事に外して当ててくる上、追尾性能も非常に高いので。
呪術は酸の噴射ですかね。
修理の光粉も前作よりはるかに高いですし、装備の耐久が前作より低くなっている上、耐久の削り効果も高くなっているので、厄介この上ない。
複数を相手取ると、装備の耐久が危うくとも悠長に修理の光粉など使っていられませんし。
特にもろい三匹目の竜の指輪を壊された挙句、一人も討ち取れずに撃退されたとき、鍛冶屋で修理に赴くときの空しさときたら……。
少しでも参考になれれば幸いです。
ゲスト 2015年08月19日 21:12:41投稿
プレイヤーの腕必要ないですからね
ゲスト 2015年08月19日 21:12:41投稿
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