タイトルどおりですが、メインは聖魔をしているので、補助としてではなく、戦力として呼ばれる職は何が最もいいのかを教えてください。お願いします
解決済み
回答数:3
星のかーびぃ
2009年06月24日 20:59:26投稿
タイトルどおりですが、メインは聖魔をしているので、補助としてではなく、戦力として ...
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星のかーびぃ
2009年06月24日 20:59:26投稿
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メーカー | Nexon |
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発売日 | 2003年12月1日 |
HP | 公式ホームページ |
スート
2009年06月25日 14:03:24投稿
聖魔が補助として、他二職は火力としては弱い。
戦士はパラは呼ばれない・・・とまではいかないが、やはり呼ばれにくいのはたしか。
呼ばれたとしてもワルメンボウくらいだろうか。
HEROはジャクムでは必ずと言っていいほど一人は呼ばれる。
それ以外はまちまち。姉御等のボスは耐えられさえすれば呼ばれる場合もある。
DKは言われているように補助。火力としては、場合によるがホンテやジャクムでは戦力にならない。
弓職はNLが参加できるボスならSE係として呼ばれる。
当然戦力としても。
賊は投げは弓がいれば呼ばれる。
BGは投げがいないと始まらないので100%だろう。
斬りはホンテに囮としてなので戦力としては微妙。
HEROの劣化版と考えるとよい。ようは人数合わせとして。
海賊は銃は姉御、武者などは呼ばれる・・・というより、参加を申し込めば入れてくれるだろう。
単体火力は高いが人口が少ないのでわざわざ呼ばれない。
拳は戦力としてはかなり微妙。
WB係としていれるなら投げや弓、戦士などを入れたほうがよほど早く倒せる。
結局呼ばれることすらない。
まとめると戦力になるのはHERO、弓職、投げ、。
一定のボスだけか、もしくは戦力以外の条件で呼ばれる場合があるのは聖魔、銃、斬り、DK。
星のかーびぃ
2009年06月27日 15:02:12投稿
検討した結果「投げ」を作ることにしました。メルの消費が心配です・・・・
ボスに呼ばれるようになるまでがんばります!!
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2009年06月24日 21:45:41投稿
後は戦士とか氷魔とか?(DKは補助のが多いと思うが)
弓、弩も戦力になるが投げや戦士の火力上げとしても貢献できるので
戦力と補助がイイカンジに合わさった職だと思う
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2009年06月27日 13:01:13投稿
パラは、そうだね。
弱点属性があるMOBだったら強いだけで
弱点属性がないMOBだと需要は他戦士>パラだもんね
DKは別の意味で呼ばれることのが多いけど。
ところで戦力としてしか呼ばれることのない職なら投げだと思う
でも補助としても活躍できる弓もいいと思うよ
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