リュウでいい戦法を教えてください!
私は頑張って練習をして昇竜拳→セービングキャンセル→滅波動拳 のコンボを習得しました
できればそのコンボも活かせる戦方も
教えてください!できればコンボもいくつか
教えていただければと思っております。
答えてくれれば幸いです!
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メーカー | カプコン |
---|---|
発売日 | 2010年4月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | B(12才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4976219033763 |
他の機種 | Xbox 360版 |
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ゲスト 2014年06月23日 00:32:37投稿
昇龍拳からのが基本です。
昇竜拳→セービングキャンセル→昇龍拳
昇龍拳→セービングキャンセル→弱竜巻旋風脚
昇龍拳→セービングキャンセル→波動拳
波動拳→セービングキャンセル→しゃがみ中K→波動拳
もっとならば
ジャンプ強K→しゃがみ中K→波動拳→セービングキャンセル
→昇龍拳
など、
強P、波動拳、昇龍拳はセービングキャンセルが出来るので
いろいろためしてみるといいでしょう。
セービングキャンセルはスーパーコンボゲージ4分の2を
使ってしまうのでなかなか使い難いです…。
ゲスト 2014年06月26日 04:02:29投稿
リュウにはこれしかありません。ガンガン前に出ていく攻撃的なキャラではありません。中距離からの弾と中足を軸に固めながら対空と投げをしっかり入れていくだけです。
習熟度によりますが、セビ滅がピヨった相手にしか入れられないのであれば練習不足です。昇竜入れたらいつでも次に繋げられるくらいまで手に馴染ませましょう。むしろピヨった相手に入れるような連続技ではありません。ウルコンの絡むコンボは「シンプルイズベスト」。連続技にすればするほど最後のウルコンがコンボ補正によってどんどん弱くなります。可能であれば対空や割り込みの「生昇竜」から繋げましょう。
一試合で何回弱の昇竜当てますか?正直「飛び」が通る回数より圧倒的に多いと思います。対空、割り込み、連続技、様々な用途で昇竜を使うと思います。そういった場面でゲージがあるならしっかり当てていくことが重要です。ゲージ残したまま倒されては意味がありません。
キチンと決められる事を見せておけば貴方のゲージがあるだけで「抑止力」としてのプレッシャーを相手に与える事ができます。逆に昇竜単発でウルコンの追撃が来ないとなると全然怖くありません。
連続技に関してですが、高い火力の「フルコンボ」ばかりに目がいきがちですが、その手のコンボは実戦ではほぼ通りません。ジャンプ強キックから?とか言われても「飛び」が通る事自体が相手のミス待ちです。反撃時などに有効な「小足」始動のコンボから覚えた方が確実に実になります。
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