ユーザー評価
84.5
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RPG | ウィンドウズ
解決済み
回答数:1
祥平田代 2006年11月06日 18:18:49投稿
Eruheart 2006年11月06日 22:54:02投稿
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回答済
回答数:2
*まろ* 2006年11月22日 13:40:36投稿
EXILEATUSI 2008年05月08日 17:43:42投稿
ランゲツ 2008年01月07日 16:09:16投稿
立ち寄り人 2013年5月31日
2671 View!
デルクェス 2013年5月31日
6624 View!
酢コンブ 2013年5月31日
1721 View!
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Eruheart
2006年11月06日 22:54:02投稿
でいいと思います。
健康比率上昇1/3腰やアンクイヤリングの恩恵が十分に受けられる
レベルになったら、力極にするのも1つの手ですが。
あと骨首や骨耳を装備することで、致命打や決定打が出易く
なるので、運に振るのも悪くないでしょう。
ただし、序盤から運に振ってると、いらない子になってしまうので
運に振り始めるのはLv200↑がいいと思います。
ステ振りに関してはこの辺で。
スキル振りに関してですが、
一般的に言われてる振り方が
lv1-29でラピッドlv20まで上げる。
lv29-34でサイドをlv12に。
lv34-40でボイドボウをlv12で止める。
lv40-63でラピッドをlv40に上げる、ダミーlv1取得。
lv63-69でエターナルプロジェクターをlv10まで上げる。
lv69-79でサイドステップをlv30まで上げる。(信念取るのも有)
lv80-lv92でエントラップメントピアシングをlv25まであげる。
lv93-101でラピッドをマスター、マスタークエストを攻略(+2)
lv102-129でエントラをマスター、スキルマスタークエスト攻略(合計+5)
lv130-146でサイドステップをマスター
lv147-196でエタナをマスターする
lv196以上は火力上げに信念やアチャスキルのインターバルシューター、
マルチプルツイスターなどを上げる事をお薦め。後は自由です。
とても見づらくなって申し訳ないです。
知識槍となると、また振り方が変わってくるのですが、
物理で行くなら、この振り方が一般的です。
既出だったらすみません。
長文失礼しました。
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