スキルポイントがある一定の数値まで達すると、スキルが発動するのは分かるのですが、ある一定の数値まで達しなくても影響する場合やスキルがあるのでしょうか?
実際にレイアシリーズをそろえた場合「気絶ー5」がつきます。しかしスキルとして発動するのはー10、10、15の3パターンのみです。ということは影響はないはずなのですが、(私の場合、珠をいくつかつけて調整しているので、-7になっています。)実際に戦って見ると他の気絶のスキルのマイナスがついてない防具と比べ圧倒的に気絶します。
ガルルガと戦闘した私の場合、レイア装備だとパニックダッシュを短時間で2発食らうとピヨります。しかしまったく同じ状況で防御力もほぼ同じ装備で気絶値のマイナスが無いものの場合、ピヨりませんでした。
実際に影響するのであれば、気絶以外にこのようなことが起こるスキルがあるかも教えていただけると幸いです。もしご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
※一応、チェックはしましたが既出でしたら申し訳ありません。
実際にレイアシリーズをそろえた場合「気絶ー5」がつきます。しかしスキルとして発動するのはー10、10、15の3パターンのみです。ということは影響はないはずなのですが、(私の場合、珠をいくつかつけて調整しているので、-7になっています。)実際に戦って見ると他の気絶のスキルのマイナスがついてない防具と比べ圧倒的に気絶します。
ガルルガと戦闘した私の場合、レイア装備だとパニックダッシュを短時間で2発食らうとピヨります。しかしまったく同じ状況で防御力もほぼ同じ装備で気絶値のマイナスが無いものの場合、ピヨりませんでした。
実際に影響するのであれば、気絶以外にこのようなことが起こるスキルがあるかも教えていただけると幸いです。もしご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
※一応、チェックはしましたが既出でしたら申し訳ありません。
ブラックホーン
2007年08月06日 11:03:06投稿
スキルとは一定ポイントに達すると発動するというものなので、一定ポイントに達しなければ発動しないという事ですよね?
今回は気絶スキルなので分かりにくいですが、体力スキルだと分かり易いかと。
だって、体力スキルが−9で体力が減ってる時はないはずです。
結論は、スキルポイントが一定値に達しない限り、スキルは発動する事はなく、一定値に近い場合でも遠い場合でも、そのスキルの効果は得られないものだと思われます。あくまで推測ですが。
それから、ガルルガのパニックダッシュ2発を短時間で喰らうと、結構ピヨるものですよ。俺もそうですもん。
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