また、もしも敵集団との戦闘時に攻撃力が上がるという効果だった場合は若さゆえの過ちとどちらのほうが攻撃力が高くなるのですか?
見にくくて申し訳ありませんが回答お願いします。
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
---|---|
発売日 | 2008年12月18日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4582224492480 |
他の機種 | Xbox 360版 PS3版 |
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死ヲ刻ム影 2009年03月29日 00:07:10投稿
「若さゆえの過ち」はガードが出来ない代わりに雑魚敵、エースパイロット問わず攻撃力が上がるが「一騎当千」は敵集団に対して攻撃、防御が共に上がるじゃないかなぁ。多分「若さゆえの過ち」の方が効率がいいじゃないかと思います。
リキッドS 2009年03月29日 04:27:46投稿
「一機当千」=ザコからのダメージ1/2、ザコに与えるダメージ2倍。
「若さゆえの〜」=ガード不能だが、全敵に与えるダメージ 1.5倍。
(ところが、機体に「カウンター」付けてると、
カウンター及びその瞬間はガードが可能。)
てな具合に違いがあります。
一機当千はライセンス機以外の機体で、非常に役に立ちますよ。
若さゆえの〜は慣れが必要ですよね。
また「インスタントヒーロー」も機体によっては攻・防2倍になるし、
PS2ユーザーのようですのでオススメしにくいですが、
「エースパイロット」も際限なく攻・防アップしていくという、
スグレモノのようです。
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