シューティングゲームで弾をよけるゲームを作りたいんですが、
主人公(弾をよける物体)がいて、
その主人公を左右に動かすボタンを作りました。
でも、物体ひとつに設定できるAIは5つまでじゃないですか。
左右に動く設定を加えるため、主人公のAIを2つ使いました。
そして、飛んでくる弾が主人公に重なったらアウトというAIを作るためには、
すでにAIの場所を2つ使っているので、飛んでくる弾は3つしかできません。
3つ弾をよけるって簡単すぎませんか…?
もっと弾を追加したいんですが弾の当たり判定を設定する場所はもうありません。
ならば途中で主人公ともうひとつ空の主人公を瞬間移動させよう。
そういう風にやってみたら…
消えたはずの元の主人公が再び、画面外から飛び出してきたのです。
主人公が2人…
何とかなりませんかねぇ…
コクッパブラザーズ
2009年05月06日 13:10:15投稿
全然自信がないです。すいません。
まるきゆー
2009年05月07日 15:02:03投稿
天才ですねあなたwww
ありがとうございます。
その方法で目的を果たせましたw
ぬた
2009年05月06日 14:55:25投稿
たまのAIがあまっていたらたまと主人公がぶつかったら演出かちんこちんを実行すればいいとおもいます。
まるきゆー
2009年05月06日 19:54:42投稿
当たり判定のある弾を増やすことが目的ですからね…
かちんこちんをやるとゲームがそこで終了してしまうので…
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