百合要素もりもりなのでは?
ギャグ満載のおバカイベントばかりなのでは?
過去作の登場人物がいいところをもっていってし まうのでは?
という3点です。
調合というRPGにはないところに重点をおいたシステムが気になり過去作トトリ、メルルとプレイしたのですがそのシステムをぼやけさせる位の百合っぽさ、主人公のど天然さに嫌気が差し二つとも投げてしまいました。それに過去作からの登場人物もシリーズ伝統なので今回もあるようですが正直あまり好きではありません…
今回のシャリーではシャリステラが好みの容姿であること、暦がなくなったのでのんびりできそうだということから検討をしています。
プレイされた方はどう感じましたか?
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ゲスト 2014年07月26日 02:34:05投稿
黄昏シリーズになってから百合要素はほとんどないと思います(とりあえず思いつかないので)なぜならアーランドシリーズに比べて黄昏シリーズは話が若干重い感じです。当然アトリエシリーズなので主人公は大体天然で緩い部分も多々ありますが、アーランドの多さに比べれば結構少なめです。
3について
今作のシャリ?のアトリエは過去作のキャラはろくに戦闘に入らず、ほとんどがショップの店員などに成り下がってます(アーランドのキャラはでません)のでいいとこどりは特にないです。
日数制限がなくなったので採取し放題、戦闘し放題イヤッホー!な仕様になってますが、アトリエ特有の日数制限なくなったことにより、日数制限なしの課題埋めが全く燃えません。
さらに章終わるくらいに結構な量の課題的なものが出され、クリアするとボーナス経験値が入るのですが、一部経験値が異常に多くこの経験値のせいで戦闘でレベル上げはやる必要なく戦ってもほとんどもらえません。ボスもなんか弱いです。
結果このゲームはなんとなくマナケミアシリーズをやってる感じで、従来のアーランド、黄昏シリーズ感がないです。
のんびりプレイをするのであれば、買っても問題ないと思います(大地と空のキャラの基本情報は見ていた方がいいと思います)
マナケミアは戦闘もやりごたえがあって、話も色物集団(特に2)のギャグばっかで面白かったのですがね?。
Wng70FPB 2014年07月26日 02:47:10投稿
アトリエに百合要素とかあったか?w
てか2作も投げてる時点で買う選択肢無い。
ゲスト 2014年07月26日 12:35:01投稿
百合要素ですが、そう見ようと思えば黄昏3作のなかでは多いかな、というくらいで、その気がない人なら無いと言っても変わりありません
次におバカイベントは全然ないです シリアスなストーリーなので
また、過去作のキャラも活躍はしますが、主人公の手助けくらいの枠に収まってるので、でしゃばり過ぎてるという感じもないです
ただ、ライフタスクをこなすと「次の章に進みますか」と延々聞かれることになるので、ユーディーのようにのんびりいつまでも、というのは無理かなと
日数制限がないので急かされる感がないことは間違いありませんが
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