ユーザー評価
87.4
レビュー総数 35件92
アクション | ニンテンドーDS
解決済み
回答数:7
ゆうたけ 2009年06月27日 00:08:27投稿
ゲーム 売上
シャドウナイトX 2009年11月02日 16:44:02投稿
ゆうたけ 2009年11月04日 21:58:39投稿
VS 2009年06月27日 20:06:53投稿
ゆうたけ 2009年06月27日 20:31:21投稿
芝ゆう 2009年07月03日 21:08:29投稿
ゆうたけ 2009年07月04日 18:25:03投稿
ぬた 2009年07月04日 21:25:10投稿
ゆうたけ 2009年07月05日 00:22:35投稿
芝ゆう 2009年07月05日 11:55:39投稿
ゆうたけ 2009年07月05日 12:48:46投稿
マリ男くん 2009年08月21日 19:28:17投稿
ゆうたけ 2009年08月23日 01:28:09投稿
ホモ・サピエンス 2009年08月28日 14:09:23投稿
ゆうたけ 2009年08月28日 17:09:37投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:3
ゆうたけ 2009年06月06日 01:13:09投稿
回答数:2
コクッパブラザーズ 2009年05月04日 20:17:09投稿
回答数:1
ゆうたけ 2009年08月06日 16:05:50投稿
ミニマリ 2013年5月31日
7198 View!
電子の妖精ミク 2013年5月31日
7564 View!
ロットロ 2013年5月31日
4358 View!
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シャドウナイトX
2009年11月02日 16:44:02投稿
1,他の人のゲームを呼び出さない。(自作はOK)
2,物体やAIをじっくり作り込む。(数を多くするという意味だと思います)
3,売れないからといってすぐにあきらめない。(しばらくたってから売れ出すこともある)
また毎日欠かさず俺ショップに行くことも重要です。1ヶ月ぶりにやったら売上が全種類合わせて10本いってませんでしたw
ゆうたけ
2009年11月04日 21:58:39投稿
これは信用できそうですね、回答有難うございます!
VS
2009年06月27日 20:06:53投稿
絵が関係ないなら題名に関係があるのでは?
俺は一時期「ぼくはマドホウ」ってのが146も売れました。
しかしだんだんと人気が下がり毎日売上なしになってしまいました。
あと何故かダウンロードしたゲーム(例えばナベアツのゲーム)などがいように売上が高いけど・・・
謎ですね・・・
ゆうたけ
2009年06月27日 20:31:21投稿
芝ゆう
2009年07月03日 21:08:29投稿
私は物体が多くてAIも多いゲームが売れています。ちなみに皆さんはダイヤモンドソフトの中で何が一番うれてますか?私は一位がリズムマシン、二位がおかしモン、三位がはなのあなです。
ゆうたけ
2009年07月04日 18:25:03投稿
でも、その中でも売れないものが(ry
ぬた
2009年07月04日 21:25:10投稿
作成時間が関係あるんじゃないですか?
ゆうたけ
2009年07月05日 00:22:35投稿
でも手抜きってのも売れる場合はあるし・・・
芝ゆう
2009年07月05日 11:55:39投稿
やはり製作時間でしょう。放置しとくと製作時間のカウントがとまってしまうため、らくして売り上げを伸ばすには、よびだして、テープなどでどこかをおさえて、ほうちすればいいんじゃないですか?
ゆうたけ
2009年07月05日 12:48:46投稿
マリ男くん
2009年08月21日 19:28:17投稿
ゲームの内容や操作などが、ダイヤモンドソフトのゲームと似ていたり、かぶったりしていると、売り上げがあまり良くないきがします。でも、難しすぎてだれもクリアできないようなゲームは、以外と売れます。音楽は関係ないと思います。
ゆうたけ
2009年08月23日 01:28:09投稿
永遠の謎ですねw
ホモ・サピエンス
2009年08月28日 14:09:23投稿
何も関係ないんじゃないですか?
僕も最初はAIとかが関係あるだろうと思って
ムダな物体、ムダなアニメ、ムダな音楽(音量0)、
ムダなAI(全く同じAIをいっぱいコピーしたりw)を大量に作り、
全ての物体、物体ポイント、メロディ、AIを使い尽くしましたが
売上げは一向に伸びず…
AIが難しくて、約1週間がかりで作り上げたゲームより
ダイヤモンドソフトをパクった
1時間程度で作れる手抜きゲームが売れてたりしますし。
まぁ、運によるって事ですよ。多分…
ゆうたけ
2009年08月28日 17:09:37投稿
もう謎ーん。
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