ゲームの世界では、例えばRPG。町の外に出ればたくさんのモンスターがいますよね。それらを倒して経験値をゲットしてレベルを上げ、お金も集めて装備やアイテムを購入します。マイクラ等のサバイバルゲームでも、ダンジョンや夜の地上でモンスターを倒して経験値やアイテムをゲットします。
皆さんは、現実世界に、このようにモンスターが出現して、経験値等のシステムがあっても良いと思いますか?それとも良くないと思いますか?良いならば、その理由も答えてみてください。
家の外に出ればそこはもうサバイバルの世界です。学校に行く途中でも、会社に行く途中でも、旅行中でも外にいるならモンスターがどこにでもいます。
PPyTDUWW 2017年04月29日 11:37:01投稿
一犬丸一
2017年04月29日 18:34:14投稿
しかし街中もモンスター出るんですか。RPGによくある町の外しかモンスター出ないみたいな安全地帯欲しいですね。
現代で町の外というのがどんな場所が当てはまるのだろう…
山や森?
豆腐めんたる
2017年04月30日 13:30:45投稿
あると嬉しいのが
死んだら即ゲームオーバー(SAOみたいな)とかじゃなく、
デスペラ/フェニックスの尾などの蘇生魔法や蘇生アイテムが存在することですかねぇ。
だって旅行中もでしょ?飛行機内とかだったら即死やん
ニッケルトイス
2017年05月01日 15:27:42投稿
DarkStorm
2017年05月01日 18:35:58投稿
少しは人生にもスリルが欲しい
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