4しかやったことないもので・・・
メーカー | SCE |
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発売日 | 2010年11月25日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | 審査予定 |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4948872730501 |
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ゲスト 2015年08月04日 18:02:13投稿
GT5からGT4を見れば画質や挙動も別物
いかにもゲーム挙動と見えるでしょう
GT6からGT5を見れば同じくゲーム挙動みたいだと感じるでしょう
特にGT6からは
テクニカルパートナーとして、横浜ゴムに サスペンションメーカーの
KWオートモーティブといった有力企業と提携。
CFD(数値流体力学)を導入し、さまざまな条件下での空力特性の精度を圧倒的に高め
ボディ形状やアンダーフロアの条件、車速の違いなどによるダウンフォースの変化を再現
と言うように全く別物です
ちなみにGT5からはコクピット視点が追加され
プレミアムカーとスタンダードカーに分かれ
プレミアムカーは車内インテリアを忠実に再現されています
スタンダードカーは簡易コクピット視点で真っ黒ですがw
ゲスト 2015年08月04日 18:02:13投稿
ポリゴン数の上昇
挙動のリアル化
セッティングが細部まで可
実車のインテリアがある(一部車種のみ)
などですかね。
パッと思い付くのはこれくらいでしょうか。
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