キラーマシンと同様、超回復SP、戦士は、決まりました。 あと何かひとつ入れるんですが、何がいいですか?・ω・
ちなみに、すばやさUPSPは、入れません。 素早さupspを入れれば、最後に攻撃できる可能性が低くなるため・・・。 わざと遅いのを利用したいです
ユーザー評価
86.3
レビュー総数 1449件
RPG | 育成 | ニンテンドーDS
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2006年12月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4988601004893 |
ワザップ編集長
2008年05月09日 23:21:52投稿
超回復SP
などがいいですね
ひとしけい
2008年05月10日 09:25:51投稿
やめたほうが良いですね
MPが低いのですぐMPが無くなり意味が無くなります
最後に攻撃する意味が良く分からないのですが…
普通はすばやさアップSPを入れますよ
それがダメならラリホーガードや
守備アップ3で長期戦用に強化したほうがいいです
Rune
2008年05月12日 21:40:26投稿
催眠にする場合、ラリホーマ、メダパーニャを使いそうで嫌でしたらラリホーガードでも良いと思います。しかしラリホーガードにしてしまうと素早さが15上がって、特性に先制率UPが付いてしまいます。……と言う事でオススメは
・守備UP3
・催眠
のどちらかを入れることをオススメします。
役に立たなかったらゴメンナサイ(:_;)
カビカビファイトβ
2008年10月07日 07:33:30投稿
超回復SP
などがいいですね
不正ユーザー01
2009年01月05日 17:53:42投稿
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