キラマ2にばくふうガードSPを付けたいのですが、ぬかすスキルで迷っています、どれをぬかした方が良いですか?
キラマ2スキル
アッパー(おにこん用のバイキルト)
ため息(戦闘を有利にするため)
HPUPSP(ワザップユーザーの答え)
どれをぬかしたら良いですか?
キラマ2スキル
アッパー(おにこん用のバイキルト)
ため息(戦闘を有利にするため)
HPUPSP(ワザップユーザーの答え)
どれをぬかしたら良いですか?
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2010年4月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4988601006460 |
JONZ
2010年06月16日 15:48:50投稿
アッパーを抜かすと3枠相手に無防備になりますし、ため息は個性が出ているのでそのままでいいと思います。HPUPSPはなくてもなんとかなるかと。すばやさの高い回復役が必須になりますが・・
あっき8
2010年06月16日 00:27:43投稿
この中だったら、アッパーかなぁと思います。
理由は、HPSPはないと厳しいし、状態異常はもっていると楽ですし。
おにこんはスキルがわからないのですが、バイキルトなしでも十分働いてくれます。
速攻方にしたいのであれば、ため息を変えてもいいと思います☆
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