キャラ作成の選択時、名前や髪型は関係ないと思いますが、そのあとの職業、生まれ、才能、未来の選択で初期能力が決まりますよね?
自分は、男、傭兵で高めたい能力は技、速さ、幸運です。お勧めの組み合わせを教えて下さい。
自分は、男、傭兵で高めたい能力は技、速さ、幸運です。お勧めの組み合わせを教えて下さい。
スポンサーリンク
メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2010年7月15日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370518269 |
fulmiene
2010年08月01日 07:02:41投稿
傭兵ならバランスのよい能力値です。
まだ確定的とは言えませんが、最初の選択にはそれぞれ次のような意味があるとされています。
【過去】→特定の初期能力値+2(HPは4)
【現在】→特定の初期能力値+1(HPは1)
【未来】→特定の成長率補正
※ただし、重複した選択肢は選べません。
技・幸運・早さを上げたいなら
☆貴族の子→賢さ
★商人の子→美しさ
がオススメ。
☆は、技と早さが+2・幸運+1
★は、技と早さが+1・幸運+2
どちらかは、貴方のお好みで。
未来の選択肢は、
【富裕者】→幸運成長率+15%・魔防成長率+10%
【博愛者】→守備成長率+10%
【隠遁者】→力成長率+15%・魔力成長率+15%
【求道者】→HP成長率+30%
【栄誉者】→技・幸運成長率+15%
となります。
こちらも貴方のお好みで。
ジルクリスト
2010年08月01日 07:25:08投稿
大変わかりやすく、参考になりました。
本当にありがとうございました。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。