やっぱりフーディンに劣るので差別化をしたいです。
補助系がいいのがあるのでこんなのを想像しました。
エーフィ
性格 臆病
持ち物 ラムの実
努力値 CS252 H6
技 サイコキネシス めざパ地面 甘える 瞑想
こんなのが想像したんですけど
エーフィの場合はアタッカー向きなので
攻撃技 3つ 補助1つのほうがいいのでしょうか?
それとも 攻撃技2つ 補助2つのほうがいいのでしょうか?
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メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2009年9月12日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517897 |
他のバージョン | ポケットモンスター ソウルシルバー |
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アックー
2010年07月30日 09:29:16投稿
攻撃2補助2がいいかと
めざパ地面…?
氷でいい気も
甘える→欠伸
瞑想→壁やリフレク
にしてみたりしてはいかがでしょうかね
のいぢん
2010年07月30日 15:10:50投稿
エーフィは実際繰り出しを状態異常読みが前提になります。
攻撃技2つと瞑想+バトンタッチか欠伸+守るがオススメです。
最速仕様ならメザパ炎を諦める必要があるので、メザパ地があってもエアームドや浮遊ドータクンからは逃げる必要があります。
その為上記の組み合わせがあると最低限の負荷を与えられます。
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