エースコンバット アサルトホライゾンって賛否両論ありますよね?
名作か、駄作か、あなたの意見を教えてください
解決済み
回答数:6
0b4ii0d3he_5beh4dp8_0i_hec_vzvz 2016年02月11日 20:50:26投稿
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
---|---|
発売日 | 2011年10月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
JANコード | 4582224497928 |
他の機種 | Xbox 360版 |
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ゲスト 2016年02月11日 21:10:26投稿
以下、理由として
ドッグファイトモードなどの新要素があるのでフライトシューティングが初めての人や苦手な人も爽快感のある戦闘が楽しめるというのは良いと思います。
しかしドッグファイトモードはCPUの補正が強すぎるため、ベテランからすると自由に飛べない窮屈な感じがします。
それとエスコンとして微妙とした理由に主人公の姿が映り喋っていたことがあります。エスコンは主人公の姿が映らないため、自分がエースになるということでゲームの世界に深く没入出来る醍醐味がなくなっていると感じました。
ゲスト 2016年02月12日 09:45:15投稿
ゲスト 2016年02月12日 12:14:54投稿
すでに語られていますが、操作性の微妙さが「ACEらしさ」を無くしてしまっている感が強く、ナンバリングタイトルでは無かったのがせめてもの救い…と言える程度には駄作だったと思います。
PS3唯一のACEタイトル(インフィニティ除く)なのに、あの出来は残念な限りですね。
(ACE7もPS4だし…。PS3はどこまで不遇なんだか…。)
ゲスト 2016年02月12日 14:43:55投稿
ゲスト 2016年02月17日 19:47:34投稿
ラーメン屋に入ってフレンチ出されたらムカつきますよね?(笑)
戦闘機のゲームでなんでヘリからゲリラを撃ち殺させされないといけないのか。制作者に問い詰めたいですw
ゲスト 2016年02月17日 19:47:34投稿
・主人公に明確なキャラが設定されているため、主人公=プレイヤーじゃない
・クロスレンジアサルトとかいう自由度を奪うゴミシステム
・ドアガンナー、ガンシップなどFPSの成り損ないのような中途半端なステージ
・戦闘ヘリや爆撃機とか、そんなもん「エースコンバット」でやる必要無いだろ!
などなど・・・
もう悪いところしか思い浮かばない
エースコンバットは2からずっと、ハードが変わってもその度に本体を買ってまでプレイしてきた俺だが、AHだけは早々に見限って売った
と同時に、もうエースコンバットはシリーズとして終わったな、と絶望すらした
オンライン専用、F2Pという特大マイナスポイントがあるが、それでもインフィニティの方がずっと「エースコンバット」としての出来が良い
更にいうと、3DSのAC3D(3D+)もAHよりはずっとマシ
現実世界を舞台にしたという作品ではPSPのACX2があるが、あれもオンラインマルチプレイでキャンペーンモードをやると充分面白かった
とにかく、ACAHはエースコンバットシリーズに入れたくないくらいのゴミ
もう二度とあんなゴミは作ってほしくないな
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