エクシア、サイズ、エピオンなど主に敵に接近し格闘で戦う機体を使ってみようと思うんですが敵に近づくのが苦手で格闘を当てようにも射撃を浴びてじわじわやられてしまいます;ニュータイプ相手にタイマンで練習してるんですが…コツなどありましたら教えて下さい。
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メーカー | バンダイナムコゲームス |
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発売日 | 2009年12月3日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | アドホック・パーティー for PlayStationPortable |
JANコード | 4582224492954 |
アーンスランド
2010年01月18日 16:50:25投稿
NEXT DASHを使って間合いを取り相手との距離を縮めながら相手の行動をよく見てやると攻撃が当たりやすいですよ。
エピオンやデスサイズは使わずにナタクを使ってみてはいかがでしょうか?
ナタクならドラゴンハングもありますし、サブ射撃でトライデントを投げることもできます。
参考にならなかったらすみません。
黎星刻
2010年01月22日 12:50:32投稿
灼熱の騎士
2010年01月18日 19:15:15投稿
誤字があるかもしれないのでご了承下さい。
まず、相手の振り向き撃ちを誘いましょう。振り向き撃ちはブースト消費が激しいので上手く誘って下さい。この時に、相手の攻撃に当たってしまうと逃げられてしまうのがしばしばありますので注意して下さい。後、近寄りすぎるのもいけません。相手の攻撃に反応できずボコボコにされてしまうからです。自機がいつでも格闘をぶち込める間合いにいればいいです。それだけでも相手にプレッシャーがかかります。
格闘機は一応射撃がありますのでダウンさせて接近した方が望ましいです。エピオンの場合はちょっと工夫する必要あります。エピオンについては私が投稿したものを見ればいいと思います。きっと役に立つはずです。
格闘は相手が着地したところに叩き込むのが一番いいです。着地した時はちょっとだけ行動不能になります。最初はそこを意識して練習してください。
黎星刻
2010年01月22日 12:52:43投稿
エピオンはそちらを参考にさせていただきます!!
メタルギンタマン
2010年01月18日 20:17:13投稿
味方機を考える方法もありますよ
例えば、味方が友達とかだった場合アカツキを選んでもらえば、変形後のサブで守ってもらうという方法もあります
守ってもらうだけで相手にはプレッシャーが掛かるし自分的にも心強いです
後は着地を狙ったりするとやりやすいと思います
やってはいけないことは連続で格闘を狙ったりしないことです
射撃を食らったりしてしまうのであまりお勧めはしません
ソードストライクのN格なんかは範囲が広いし伸びもいいので着地取りの練習はやりやすいと思います
黎星刻
2010年01月22日 12:59:09投稿
かめあたま
2010年01月19日 18:34:27投稿
ただし・・このときの注意点は 横格をぶちこみたいときは 振り返り撃ちを誘発させないことです・・・振り返りの銃口補正であたってしまうので 相手の撃ち方が振り返りだったら即NDしてキャンセルしましょう
ここで勘違いしてはいけないのは・・・普通の立ち回りは相手に振り返りを誘発させるように仕向けて
自分が横格をあてたいときは誘発させないようにするのです
普通の立ち回りなら誘発させたほうが非常に有利です
黎星刻
2010年01月22日 12:56:48投稿
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