ユーザー評価
84
レビュー総数 0件5
シミュレーション | 育成 | PS3
解決済み
回答数:3
i744f38d63ed6 2014年06月27日 20:56:29投稿
ゲスト 2014年06月28日 00:19:52投稿
ゲスト 2014年09月21日 15:19:01投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:1
ゲスト 2015年06月28日 22:51:23投稿
回答数:2
ゲスト 2016年11月19日 17:09:19投稿
ゲスト 2016年04月03日 07:17:22投稿
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ゲスト 2014年06月28日 00:19:52投稿
ウイポはもうある程度完成された作品ですので、
競馬ゲームが好きなら一度はプレイしてみるのもいいと思いますよ。
ダビスタと異なる点として、
まず一番大きいのは、馬がループしないことです。
歴史通りに馬が登場して引退するので、
一度引退した馬はもうレースに出ませんし、
サンデーサイレンスを永遠に種付けできるものでもありません。
現3歳世代以降は、架空馬による歴史が作られていきます。
自分が生産して売りに出した馬を
買い取った馬主がレースに出すのもダビスタには無かったはず。
売った馬が思いもよらず覚醒して強敵になることも多々。
史実馬を持てるのも違いでしょうか。
プレイヤーが所有すれば故障や予後不良も避けられるので、
レースで活躍させたり繁殖で血を残したりできます。
海外の馬も持てるので、イージーゴアを所有して延命させ、
サンデーサイレンスと産駒を競わせるなどのIFなんかも出来ます。
また、オーナーブリーダーとしての立ち位置でのゲームなので、
調教によって馬を強くするなんてことはしません。
せいぜい調教の強弱の指示での調子の管理くらいです。
例えるのなら、
ダビスタは最強馬を作るゲーム。
ウイポは血統を繋いでいくゲーム。
個人的にはですが、ダビスタよりも長く遊べると思います。
というか私自身ウイポの方が長く遊べているので。
ダビスタから競馬ゲームを始めて、
ウイポはお堅そうっていう勝手なイメージで食わず嫌いでしたが、
たまたまプレイする機会があり、ドハマりして乗り換えました。
リアリティのあるゲームが好きなので、そこが大きかったのかなぁ。
ループせずに毎年毎年新しい馬がしっかり登場するって大きいと思う。
まぁ、先にも書きましたが、人それぞれです。
ゲスト 2014年09月21日 15:19:01投稿
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