他の馬主が持っている馬の疲労や調子が、ほとんど常にMAXです。 年間平均10戦全勝の海外馬などの疲労見ても下がる事がないのです。
これは相手はチート使い放題だけどこっちは使えないということですか?
あと、主に史実期間にあることなんですが、史実馬が(例えば)G1を勝つとわかってる場合、能力をエディットで最大限下げてもほぼ間違いなく勝ってきます。これはレースが能力や状態にかかわらず、結果としてある程度決められていることだからどうしようもないってことですか?
自己所有すると大したことないのに(負けるのに)相手が所持するとなぜか何度ロードしても勝つ。
この仕様は前作や以降の作品で変わりますか?
詳しい方、解説よろしくお願いします。
ウイニングポスト7 2013 PS3版
この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
ゲスト 2015年07月28日 14:56:56投稿
過去の事でもあるのでチートといえばチート
史実馬が勝ったレースの場合優勝馬特典的に勝つように出来ています
であるから
80年代NHKマイルやヴィクトリアマイルなどは無いので
史実馬に勝ち易いです
このシステムはウイポ7からの仕様だったはずです
とはいえ
7においては「史実馬」が「必ず」勝つわけではなく
自家生産場にとんでもないスーパーホースが出た場合
G?で勝つ「可能性」はあるそうです(あります)
8では
史実馬が勝つモード
史実通りだが勝つチャンスがあるモード
IF(史実馬の出生年代がずれる)モード
があるので
どうしても勝ちたいのであれば
サードステージクラスの自家生産馬を作らないと
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。