ウィキなんかも見てるんですが、いまいち描いてないような。
タイプをフォースにした場合のレベルアップ時のステータス配分と
タイプをハンターにした場合のレベルアップ時のステータス配分が
違う気がするんですが、はたして気のせいでしょうか?

ハンター時>攻撃+4だった
フォース時>法撃+4だった
ような気がしていています。

今から自分でも試してみますが、
具体的な数値というか、データがあれば教えて下さい
フォースメインなので法撃が上がらないなら他の職業楽しめないしなぁ・・わかる方、お願いします