ユーザー評価
83.4
レビュー総数 43件42
RPG | PS2
FFレジェンズ 時空ノ水晶はこちら
解決済み
回答数:1
hiro1001 2005年09月23日 18:47:17投稿
なおすけ 2005年09月24日 10:43:56投稿
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回答済
ともも(*^○^*) 2005年03月23日 08:07:36投稿
回答数:3
ザックラ 2008年12月01日 17:06:16投稿
回答数:0
月人 2005年08月03日 16:45:48投稿
ゲスト 2013年5月31日
4728 View!
龍空 2013年5月31日
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なおすけ
2005年09月24日 10:43:56投稿
オリジナルだと、各ユニットのスタート地点が最初から決まっていて、途中までは移動できる範囲がバラバラです。ティーダ君は彼らしい技を覚えながら成長していくことになりますし、ユウナさんは別の成長の仕方をすることになります。
インタの場合、オリジナルと同様のスフィア盤を使うこともできますが、全員が同じ場所からスタートするタイプの盤が設置されています。ゲームの最初にそちらの盤を使うことにすれば、どのユニットをどんな具合に成長させるのか、プレイヤーがコースを自由に選ぶことが可能になります。(まぁ、あまりとんでもない選択をすると、後で困ることになるのですが)
また、各種召喚獣とのバトルが新設されています。
物語がある程度進むと、特定の場所で強力な召喚獣をつれた人物が登場します。それらに全部勝利すると、ナギ平原上空にさらにとんでもない強敵が出現することになっています。
アビリティや魔物のパラメータなどに、いくつかの変更点もあります。
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