先日、ゲーム店の店頭で見かけたアーシャのアトリエというものが気になっています。パッケージの夕暮れ感と言いますか、あの光景がたまらなく好きで、 裏面を見た感じだとフィールドも私の大好きな3Dで、何よりキャラが可愛かったので購入を考えているのですが、このゲームは面白いのでしょうか?絵やフィールドは好きなので、シナリオが凝っていたり、その他のシステムで面白い要素があるなら購入しようと考えています。また、この作品以外のアトリエシリーズでおすすめのものがあればそれも教えてください。
先日、ゲーム店の店頭で見かけたアーシャのアトリエというものが気になっています。パッケージの夕暮れ感と言いますか、あの光景がたまらなく好きで、 裏面を見た感じだとフィールドも私の大好きな3Dで、何よりキャラが可愛かったので購入を考えているのですが、このゲームは面白いのでしょうか?絵やフィールドは好きなので、シナリオが凝っていたり、その他のシステムで面白い要素があるなら購入しようと考えています。また、この作品以外のアトリエシリーズでおすすめのものがあればそれも教えてください。
ゲスト 2015年10月19日 04:22:07投稿
アトリエ系の特徴は何と言っても錬金システムでしょうね
大雑把にいえば、各地で素材を集め
素材ごとにある程度傾向はありつつもランダムでつく特性を組み合わせたりで
良質な爆弾を作って敵を薙ぎ払ってストーリーを進めるゲーム
って感じです
レベルとかはおまけでアイテムの組み合わせを考えるのが楽しいですよ
ゲスト 2015年10月19日 12:25:21投稿
だが、シリーズ初代から20年近く続いているシリーズだから人気はある。
ストーリーについては伏線やシリアスなど重い物語ではなく、錬金術師という立場の主人公が人探しや一人前の錬金術師を目指して世界中を見て回る。
道中で新たな仲間やトラブルに出会いながらも成長していくという王道なストーリー。
システムはオーソドックスなRPG系だが、錬金術師という物作りを題材しているからこのアイテム作成システムをうまく使いこなすのがゲームをうまく進めるコツ。
錬金術の素材はあちこちで手に入り、特定のアイテムを作ることがゲームのクエストをクリアする条件だったり、装備や攻撃アイテムなどバトルを有利にする。
RPGといっても実質この錬金システムでいかに良いアイテムを作るかがメインだから実際はシミュレーションに近い。
錬金術の利用、マップの移動、素材採取はいずれも「時間」を使う。
ゲームの進行にはいわゆる試験的なクエストが存在し、これのお題アイテムを期限内に作らないとゲームオーバー。
これを繰り返すことで行ける場所が拡張、手に入る素材やイベントが増えてまた試験を?と繰り返す。
最後まで進めると最終的なエンディング分岐に関わるイベントが発生してゲームクリア。
錬金術システムもそうだが、この時間制限もあるのでスケジュール管理や錬金のための素材探しと時間効率を考慮などチマチマとした作業が多い。これは人を選ぶ。
そういうのを苦手とするならアトリエはやめた方がいい。
ちなみにアトリエシリーズはいくつかのシリーズで作品世界観を共有しているが、ストーリーは独立しているのでどこからやってもいい。
それこそキャラや世界観が気に入った程度の理由で十分。
ゲスト 2015年10月19日 22:57:38投稿
アーシャのアトリエは、黄昏シリーズの一作目となります。
なのでアーシャのアトリエを買うなら必然的にお勧めするのは
黄昏シリーズ2のエスカ&ロジーのアトリエ
黄昏シリーズ3のシャリーのアトリエとなります。
なお、シャリーのアトリエについては、PSVITA版がない。
ゲームの内容については、ほかの方が書いてるので省きます。
・・・そして最後にひとつ・・・
ーーーキャラが可愛過ぎる!!!
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