やっとガノン、アイクラで1500いくようになったんですがもっといく方法ありますか。難しくてもかまいません。あとコントローラーはGCコンとWII横もちです。1Pがどちらなどもできれだかいてください
ユーザー評価
90.5
レビュー総数 2243件
アクション | 対戦・格闘 | その他 | Wii
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2008年1月31日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4902370516364 |
転載君
2008年05月08日 00:22:03投稿
Lv51
2008年05月08日 16:58:36投稿
1P、2Pがどういった役目、などは自由ですが、必ず、上スマのガノンと空中下Aのガノンで役目を分けてください。
空中下AをするガノンはGCコンのCスティックを使うことをお勧めします。
1P:まず始まったら後ろのガノンがバットをとり、スマッシュ投げ。
2P:まず始まったら、ジャンプしてサンドバッグ君の上に移動し、空中下A(着キャン必須)
1P:サンドバッグ君のいる地点まで移動し、上スマの体制に入る
2P:同じように着地後すぐにジャンプしてから空中下A
1P:2Pのジャンプ直後の空中下Aがヒットする瞬間と同時か少し早めに上スマが当たるように攻撃、その後は上スマの繰り返し
2P:ジャンプ→空中下Aの繰り返し
1P:残り時間ギリギリでいったん動作をやめ、2Pがバットを上に投げたのを確認した後、2Pと同じタイミングで振り向き魔人拳
2P:バットを拾う、もしくは持っているバットを上にスマッシュ投げし、直後に振り向き魔人拳
これでそれなりに飛ぶかと思います。
きくたろ
2008年05月10日 00:12:43投稿
1:1pは右に回避(シールドしながら右)
1:2pは少し前にでる(サンドバック君の目の前まででれるとgood)
2:2pは上スマッシュをやる。
2:1pは2pが上スマッシュをした直後にジャンプ下スマッシュ。
(2pが上に飛ばしたのを下に叩きつける感じで)
3:2pが1pにタイミングを合わせて「2」の行動を繰り返す。
4:これ以上やると時間がやばいな・・・と思ったところで1pは左に回避(シールドしながら左)
5:2pが振り向き魔人拳
5:2pが振り向き魔人拳をした直後に1pが振り向き魔人拳
(ほぼ同時でも大丈夫です)
「3」の回数にもよりますが2000mは超えると思います。
「3」はなるべく最小限に動き、回数を伸ばしましょう。
説明が下手で申し訳ないです
IZ
2008年05月10日 11:16:38投稿
最後は振り向きファルコンパンチ&魔人拳でとばしてました。2000は超えてました。
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