ぼくは、いつも普通とは逆にCCさせています。
メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2004年10月7日 |
HP | 公式ホームページ |
JANコード | 4902370509595 |
他の機種 | Wii U版 |
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ピカ
2006年05月29日 22:17:04投稿
クラスチェンジはまあ気分かなw。
神吹雪
2006年06月09日 12:21:19投稿
はやてのごとく
2006年06月15日 20:55:01投稿
kunimi
2006年08月09日 21:21:52投稿
すぐやりますが、みんな気まぐれですので
クラスチェンジのポイントといえば
たとえば↓
グレートナイト
アーマーナイト<
パラディン
だとするとパラディンは全体的に良く育つが本作では、剣&槍
だけで、特にスキルは使えないので移動には優れますが
救出→移動の順に行くと集中攻撃されるともろい
しかし、グレートナイトなら攻撃&守備が高く移動は狭いが
その分スキルが、敵の攻撃を無効にするときがあるので
崩れにくい
という点を考えればグレートナイトがいいですね。
まぁ、人それぞれの考えがありますから
僕的には強くしたいと思うので
……。みんなの参考になるといいですが
皆の友
2006年08月31日 20:14:00投稿
hijklm
2007年01月31日 18:15:22投稿
知らなかったよ
kunimi
2007年01月31日 18:44:12投稿
アーマーナイト=ジェネラル
傭兵=フォレストナイト
戦士=ウォーリア
海賊=バーサーカー
ソシアルナイト=グレートナイト
盗賊=アサシン
新人兵士=新人兵士?V
かけだし戦士=新人戦士?V
新人魔道士=新人魔道士
魔道士=賢者
シャーマン=ドルイド
ドラゴンナイト=ワイバーンナイト
ペガサスナイト=ワイバーンナイト
アーチャー=フォレストナイト
たとえば僕ならこんな感じにしますかね
特にジェネラルはオススメです
hijklm
2007年02月02日 18:49:02投稿
賢者いるならドルイドよりサマナーがいいと思う
雑魚崩しには最適
ペガサスはワイバーンにするよりファルコンが良い
魔防の高さ+フィーリで弱点が消える
アーマーナイトはアメリアを新人のままにするとギリアムしかいない
となると早さの遅いギリアムでどうやって強くなるのか・・・^^;
フランツかフォルデがグレートになる方が強いと思う
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