はじかれた時わダメージあたえられてるんですか?
あと、属性や麻痺とかの追加効果もきいてるんですか?
きいてるんだとしたらそれはどのくらいですか?
あと、属性や麻痺とかの追加効果もきいてるんですか?
きいてるんだとしたらそれはどのくらいですか?
ユーザー評価
91
レビュー総数 3360件
RPG | アクション | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2007年2月22日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219021210 |
どすがれだす
2007年06月26日 22:40:10投稿
バグ屋
2007年06月26日 22:43:32投稿
龍や麻痺など、属性ダメージはそのままです・・・たしか
灼熱の壁野
2007年06月27日 00:53:23投稿
属性値はそのままだと。。。
フランク・イェーガー
2007年06月27日 02:40:31投稿
尻尾切断時に、はじかれましたが切断できました。
麻倉美鈴
2007年06月27日 11:48:34投稿
弾かれた時にダメージの減少があるわけではなく、
相手の肉質と切れ味補正をかけたときに25%以下になると弾かれるんですね…
例えば、フルフルの尻尾やグラビの頭等を攻撃したとすると
太刀など斬撃は20%しか通しません。
そうすると、切れ味の補正が白で1.3・緑になると1.125となるようです。
ゲージが白なら
20(%)×1.3=26
となるので、弾かれません。
が、緑まで落ちてしまうと
20(%)×1.125=22.5
と、25%を下回るので弾かれてしまいます…><。。
片手剣や太刀のゲージ最大時にはこれに更に補正として切れ味補正が1.2かかるらしく、弾かれにくくなっているみたいです。
逆にガンランスは0.95の切れ味補正がかかるみたいですね…
なので、与えたダメージ・属性はそのまま通ってると思います。
属性についても、切れ味での威力の増減はありますが…
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