そもそも乱数っていったい何ですか
そして調整をすると何か良い事があるんですか
良い事があるんならぼくもやります
そして調整をすると何か良い事があるんですか
良い事があるんならぼくもやります
メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2010年9月18日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370518368 |
他のバージョン | ポケットモンスター ホワイト |
JUMPCOMIC
2010年11月25日 22:54:42投稿
乱数とはサイコロを振るような事で1が出たり6が出たりするもの。
疑似乱数もほぼ同じだが違いは出てくる目の「ばらけ」が適当になる。
「綺麗な乱数」を使うためにゲームではよく利用される。
しかしポケモンの場合SEEDによって「未来予知」が可能になった。
サイコロを転がして次に何の数字が出るか分かってしまうことになる…
これは将来どの個体値のポケモンがいつ出現するのか把握出来ることを意味する。
野生・孵化共に乱数調整で狙った個体値・色違いが取れるようになった。
要するに乱数調整をすれば狙った個体を出すことが出来ます。
モス狼
2010年11月25日 22:58:42投稿
いや、乱数むずかしいよヽ( ・∀・*)
れつでん
2010年11月28日 01:23:18投稿
簡単に言うと色違いとか6Vとかを簡単に無改造で入手出来る方法です。
BWではまだ色違いは無理ですが・・・
とりあえず初見で簡単に理解出来るものではないのでそれなりの覚悟でググってみて下さい。
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