このゲームをやってて、お互いが必殺技を使った場合、選手の相性以上に技同士の相性の影響が大きく感じますが、違うのでしょうか?
例えば、選手同士の相性が普通の状態で、シュート技を撃ったとき、キーパー技の属性の方が強いとキックがかなり高くても止められることが多いように思います。
例えば、選手同士の相性が普通の状態で、シュート技を撃ったとき、キーパー技の属性の方が強いとキックがかなり高くても止められることが多いように思います。
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メーカー | レベルファイブ |
---|---|
発売日 | 2011年12月15日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4571237660283 |
他のバージョン | イナズマイレブンGO ダーク |
聖騎士アーサー
2012年02月26日 13:51:55投稿
選手が同じ属性同士の場合は技の属性により有利不利があります
PKなべやん
2012年02月26日 14:02:19投稿
つまり属性一致技だけでなくほかの属性も覚えさせた方がいいってことになりますね。
聖騎士アーサー
2012年02月26日 14:08:23投稿
属性一致の補正は無い上に、相手が属性一致の技を使って来た場合は、自分が選手同士の属性で勝っていたとしても補正値的には負けます…おそらく←
これはあくまでも私の見解です
選手同士の属性の相性
技同士の属性の相性
化身同士の属性の相性
化身技同士の属性の相性
この補正値がどのくらいの値なのかが、まだ詳しくは分からないので確かな事は何とも言えませんね…orz
しかし、この4つの相性が勝っている数が多ければ多い程、コマンドバトルの勝率は上がると思われます
もしかしたらラッキーは、これの補正値に関係してるのかも知れません
PKなべやん
2012年02月26日 14:36:58投稿
乱数の幅も大きいと聞くので、その辺つかみきれないですし。
ヒコザルくん
2012年02月27日 04:14:17投稿
多分今作はその様な仕様だと思います。
無属性の技が出た以上 その仕様でなければおかしいですから
だって出す意味無いじゃん 技の相性関係ないなら
そして自分的には技の相性は選手同士の相性より関係あると思います。
正確な答えを出すのもいいとは思うが
自分の意見を信じ続けるのも大事だと思いますよ
PKなべやん
2012年02月27日 08:15:42投稿
ご意見ありがとうございます!
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